Научиться рисовать графику для игр (база, построение)
Для начала база. Скетчи, немного тона. Теоретические основы вроде имеются в достаточном количестве. План действий возьму с «Курса по скетчингу» Виталия Ивлева. Рисовать буду по Han, Robertson, Zhu короче draw through. Считаю что понимание объёма, перспективы и построение это главное в рисунке, поэтому на каждый этап отвожу неделю. Если успеваю сделать до конца недели, то не перехожу к другому, а закрепляю результат другим ракурсом или дизайном.
Рисовать буду как в PS, так и традиционно (бумага, маркер, линер)
Сданная работа должна включать в себя референс объекта, разбор его на примитивы и собственно скетч объекта в другом ракурсе.
Закину-ка я денег. Сумма не большая, но думаю достаточная для меня, чтобы сбить приливы прокрастинации и перфекционизма.
Критерий завершения
Всё просто, каждая неделя 1 или более объект.
Хотя эта цель является лишь первой частью моего обучения, но всё-равно под конец должно сложиться впечатление того, что можно переходить дальше. И конечно сроки. Как подойдут к концу все этапы так и завершится цель))
Но главное - вернуть деньги)))
Личные ресурсы
Для достижения цели имеется всё. Ну или почти всё...
-
Бытовые предметы
Собственно скетчи бытовых предметов.
-
Оружие холодное
-
Мебель
-
Электроника
-
Оружие огнестрельное
-
Строения
-
Грузовики, ретро автомобили
-
Танки, поезда
-
Шлемы, обувь
-
Черепа
-
Насекомые
-
Лодки
-
Самолеты
-
Автомобили, мотоциклы
-
how to think when you draw
- 4362
- 05 февраля 2018, 16:20
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением
Цель состоит в группе
Рисование
-
1972
участника -
3054
цели
Цена слова
5 000 ₽