1
JuneИгра Городские войны 1.0
Group Program
Перед Вами пилотный проект мотивационной игры, целью которой является перенесение каждодневных рутинных дел в игровое пространство с тем, чтобы начать-таки делать больше и получать от этого удовольствие.
РУТИ́НА
Женский род
Консервативный распорядок и метод работы, рабское следование заведённому шаблону, превратившееся в механическую привычку.
- В чем суть: на протяжении около полутора месяцев мы будем концентрироваться на выполнении нескольких выбранных рутин, т.е. дел, которые требуют постоянного внимания.
Перенесемся на мгновение в город Х - большой, чистый и крайне благополучный. Однако, по традиции, за яркой обложкой прячется жестокая вражда неких сообществ - фракций (назовем их “Мафия” и “Мирные жители”). Какой бы путь ни выбрали бы для себя Х-горожане, все они - важные звенья в большой цепи. Благодаря действиям каждого отдельного человека, фракция может существовать, развиваться и бороться за власть. Кто окажется первым на этот раз?
Правила игры:
Все участники рандомно делятся на 2 фракции.
Каждый в городе Х занят своим делом. Участникам необходимо определиться с родом деятельности заранее. Можно выбирать максимально 3 “профессии” одновременно. Возможно, Вы считаете, что сможете помочь своей фракции сразу на 3 фронтах. Или же захотите сконцентрироваться на чем-то одном, но уделить этому делу максимальное количество времени.
Сферы деятельности:
- дипломаты - изучение иностранных языков
- военные - спорт
- писатели - все, что связано с написанием текстов - блоги,статьи, книги и т.д.
- научные работники - самообразование, подготовка к экзаменам, курсовые/дипломные работы и т.д.
- домохозяйки - уборка, расхламление
- свободный художники - творчество
Внимание: нам не подходит:
- выполнение обязанностей в рабочее время
- посещение лекций, семинаров, уроков в школе/универе
- дела, не несущие полезной смысловой нагрузки (встречи с друзьями за чашкой пенного не считается рутиной).
Главная валюта города Х - время, инструмент - таймер.
1 час = 10 поинтам (игровые баллы). Мы будем учитывать количество заработанного времени, которое потом можно потратить, купив действие.
В игре есть всего 3 действия - накопление ресурсов, защита и нападение. Каждое имеет свою ценность.
Участники должны вести 1 или несколько целей, чтобы фиксировать свои результаты, но главный отчет сдается в качестве домашнего задания 1 раз в неделю. Форма отчета свободная. Думаю, будет интереснее, если отчеты будут более развернутые.
Простейший пример отчета:
30.04.18 - 06.05.18
Английский язык - 2 часа. Проработка лексики, аудирование.
Спорт - 3 часа. Пробежка по 1 часу в пн, ср, пт
Рисование - 2,4 часа
ЛС (личный счет): 7,4 часов
ВНИМАНИЕ: округление времени больше 5 минут не приветствуется.
Определение победителей
В игре побеждает фракция, получившая наибольшее количество поинтов. Также ведется и личный счет. В итоге, главными победителями станут участники, заработавшие большее количество часов в победившей фракции.
Внимание: в командном зачете считаются поинты, в личном зачете - время.
А сейчас пару слов о самом приятном - о системе поощрения.
1 место - участник, набравший больше всего “часиков”, получает денежный приз в размере 100 руб * кол-во ВСЕХ участников программы, дошедших до конца.
2 место - участник, занявший второе место по кол-ву “часиков”, получает денежный приз в размере 50 руб * кол-во участников программы, дошедших до конца.
3 место - а третьего места у нас не будет, это будет приз-удачка =) приз в размере 30 рублей * кол-во участников получит один из участников, выбранный случайным образом из числа ВСЕХ участников, дошедших до конца.
Призы будут переведены на карточку или телефон участника. Договариваемся на берегу - комиссию банка оплачивает участник (призовых бумажек капнет на копеечку меньше, НО только в том случае, если будет комиссия).
Мотивационная ценность:
- каждый участник несет вклад за победу фракции, это необходимо для личной победы
- кроме того, очень важен личный счет, не будет шанса полагаться на то, что фракция сделает всю работу за Вас
- ну и финальный приз =)
P.S. - Работа должна быть максимально концентрированной. Если предполагается, что вы учитесь на протяжении 1 часа, при этом 30 минут вы залипали в соц. сетях, то засчитываем 30 минут.
- Будьте честны с другими участниками и, самое главное, перед самими собой. Мы пришли сюда, чтобы бороться с ленью и отсутствием мотивации, а не за призами. Главное здесь не победа, а кропотливая работа на пути к своим целям.
Coach
7 stages (steps) of the program
-
Payment
After the payment you will receive an invitation to join a closed group.
-
Connecting goals
Connecting goals
-
Start
The coach provides background info in a live meeting or a webinar format.
-
Walkthrough process
Post your reports in the goal diary every day, the coach reviews them and gives his recommendations and advice. If you miss a report, then you get dropped out.
-
Intercommunication with like-minded people
You can chat and see other participants’ progress in their goal achieving.
-
Home assignments
Do your homework to consolidate the material
-
Finish
For whom
intended
- Для тех, кому нужна сильная мотивация, чтобы заняться делом
What
you will get
- Начнете делать больше полезных дел, чем обычно. Полюбите то, чем занимаетесь с новой силой.
Schedule
- 1 Jun Стартуем. Определяемся со сферами, в которых будем работать на протяжении игры.
- 3 Jun Распределение по командам
- 4 Jun Начинаем трудиться на благо фракции
- 9 Jun Отчет о проделанной работе
- 10 Jun Покупка действий, распределение баллов
- 11 Jun Рейтинг команд и участников
- 14 Jul Финальный отчет
- 15 Jul Финальное распределение баллов, подсчет результатов команд и участников
- 16 Jul Объявление результатов. Окончание программы.
- 17 Jul Вручение наград
Terms and conditions
1-3
Number
of goals in the program
Report is to be made on 1 goal at least times a week
Mandatory condition – outside preparation (homework)
In case of rule violation — dropout
Warranties
SmartProgress acts as a guarantor of the deal security.
In case of providing low-quality services by a coach, the entire amount will be returned to your internal account. When paying directly to a coach - SmartProgress’ warranty is invalid.
You can apply for a refund before the end of the program, after completing the program your payment will be transferred to the coach.
3.9 $
7 days Free