7
noviembreНезримый Университет. Вселенский движ для души и жизни. (1 семестр)
El programa grupal
Незримый Университет объявляет о наборе абитуриентов на следующие факультеты:
- Факультет ритуалистики и боевой магии - здесь рады воинам, спортсменам, худеющим и иным поклонникам культа ЗОЖ.
- Алхимико-биологический факультет - приемлет творчество всех видов: написание книг, рисование, песни, пляски, стучание в бубен.
- Факультет артефакторики и магической инженерии (карьера/работа, прокачка навыков, обучение чему-угодно, кроме языков) - сюда попадают те, кто занимается производством материальных и методических ценностей. На факультете имеются два отделения: теоретическое (для ботанов) и практическое (для ботанов воинственных). Подвид "ботан воинственный" от "ботана обыкновенного" отличается, как правило, наличием любимой работы и стремлением к продвижению на оной во имя воплощения мечт и достижения материальных благ. Ботан обыкновенный в обычных условиях отдаёт приоритет прокачке умственных способностей, а также накоплению и систематизации необходимых знаний.
- НИИ АВСЯНКИ (Научно-исследовательский институт Абсолютно ВСех Языков, Народов, Культур И т.д.) - полиглоты отдельная банда, вы поняли. :D
- Факультет Пространственных Искажений и Временных Аномалий (фПИВА - творческий) - секретный факультет (именно поэтому о нем знают все учащиеся на других направлениях). Здесь хранится таинственный мыслящий артефакт, способный искажать реальность по своему усмотрению. Неоднократные попытки увезти/сжечь/разбить/захоронить и даже съесть этот объект были обречены на неудачу, поэтому обитатели НУ всегда готовы к непрошенным приключениям (или думают, что готовы).
Формат проекта:
- Каждый участник создаёт персонажа - проекцию себя любимого - и помещает его в общую виртуальную локацию: Незримый Университет. Если вы когда-либо читали Терри Пратчетта, то знаете, о чём речь. Если нет - представьте Хогвартц и этого будет достаточно.
Персонаж похож на вас и цели у вас схожие, с той разницей, что в игре они будут адаптированы под реалии волшебного мира. Действуем в реальности и проецируем процесс и результаты на виртуальный мир, в котором взаимодействуем с другими участниками.
- Далее участник выбирает факультет, который больше всего отвечает его целям в реальности (менять факультет разрешается 1 раз в 2 недели).
Каждое воскресенье факультеты обновляют список задач. Задачи придумываются участниками, соответствуют профилю факультета и попадают в общий доступ (подробнее в уч.материалах).
- Для зачёта игрок должен выполнять не менее одного задания в день, при этом разрешается выполнять сколько угодно заданий внутри своего факультета и не менее 3 от конкурирующих банд, что обеспечивает каждому фокус на важном и участие в процессе по обоим фронтам: как автора задач и как их исполнителя.
Отчёты принимаются в игровой форме и являются проекцией реальной жизни на волшебный мир, за исключением отчётов по заданиям факультета Пространственных Искажений и Временных Аномалий.
Пару слов о фПИВА. Этот факультет является мини-версией другого моего проекта для писателей «Волшебный Пендель». В нём возможна закрутка сюжетов и сплочённая ролевая игра для желающих. Добавляю, потому что многие соскучились по ВП (и я тоже).
---
Врата открыты для вас, если:
-- у вас есть цели и вы понимаете, что для их достижения нужно трудиться
-- вы планируете, планируете и ещё раз планируете, но как доходит до дела, выдыхаетесь после первой волны энтузиазма
-- вам скучно делать то, что «нужно» и «полезно»
-- вы любите сказки и умеете ладить с людьми
-- в вас есть творческое начало (как минимум «начало» и обязательно «творческое»)
Предупреждение:
-- «пинать» и уговаривать никого не будем! Если вы настроены действовать – программа вам поможет и ускорит, если же нет, то не стоит вступать.
Участник отчисляется за 5 незачётов, исчезновение на срок от 7 дней (без предупреждения), либо за неуважительное отношение к соратникам (после первой жалобы на игрока, я сделаю ему замечание, после второй уберу из программы).
El mentor
7 etapas de implementación del programa
-
El pago
Después del pago usted recibe una invitación a entrar en un grupo cerrado de
-
La conexión de los objetivos de
La conexión de los objetivos de
-
Inicio
El entrenador da una introducción a la información en un formato en vivo de la reunión o seminario en línea
-
El paso de la
Cada día publica sus informes en el diario de los objetivos, el entrenador de los examina y formula recomendaciones y consejos. Si el informe no – se eliminatorias
-
La comunicación con personas de ideas afines
Usted puede comunicarse y ver el progreso para los demás participantes
-
Tarea para la casa
Realiza la tarea para la fijación de material
-
La meta
Para quien
diseñado
- В программу допускаются:
- писатели
- полиглоты
- спортсмены
- карьеристы
- ботаники
- художники
- .. а также джедаи, зайцы, рыцари, котики и 2-я реинкарнация матери Терезы по имени Вася Овечкин из Мурманска (да, Вася, я говорю о тебе).
Que usted
consigue
- - прокачку ключевых сфер жизни
- - творческую атмосферу
- - ежедневный выброс эндорфинов
- - друзей, о которых можно только мечтать
- - возможность самореализации
- - возвращение в детство, когда всё было возможно, в тумбочке жил гном, в шкафу за шубами открывался вход в Нарнию, а по ночам за окнами летали ведьмы на мётлах
El programa
- 6 nov
- 7 ene
Las condiciones de
1-3
el número de
objetivos en el programa de
El informe debe hacer por lo menos en un objetivo una vez a la semana
Requisito obligatorio: ejercicios
En caso de violación de las reglas — eliminatorias
5 días Gratis