1

Step 1

Глава 1.Первая программа

2

Step 2

Глава 2.Переменные и основные типы данных

3

Step 3

Глава 3.Базовые операторы и приведение типов

4

Step 4

Глава 4.Управляющие инструкции

5

Step 5

Глава 5.​Создание и работа с массивами

6

Step 6

Глава 6.Классы и объекты

7

Step 7

Глава 7.Тонкости работы с объектами

8

Step 8

Глава 8.Наследование, интерфейсы и пакеты

9

Step 9

Глава 9.Работа с текстом и другие утилиты

10

Step 10

Глава 10.Обработка исключительных ситуаций

11

Step 11

Глава 11.Многопоточное программирование

12

Step 12

Глава 12.Система ввода/вывода

13

Step 13

Глава 13.Графика в Java.Основы библиотеки SWING

14

Step 14

Глава 14.Приложения с графическим интерфейсом

15

Step 15

Глава 15.Апплеты

1

Step 1

Глава 1.Первая программа

2

Step 2

Глава 2.Переменные и основные типы данных

3

Step 3

Глава 3.Базовые операторы и приведение типов

4

Step 4

Глава 4.Управляющие инструкции

5

Step 5

Глава 5.​Создание и работа с массивами

6

Step 6

Глава 6.Классы и объекты

7

Step 7

Глава 7.Тонкости работы с объектами

8

Step 8

Глава 8.Наследование, интерфейсы и пакеты

9

Step 9

Глава 9.Работа с текстом и другие утилиты

10

Step 10

Глава 10.Обработка исключительных ситуаций

11

Step 11

Глава 11.Многопоточное программирование

12

Step 12

Глава 12.Система ввода/вывода

13

Step 13

Глава 13.Графика в Java.Основы библиотеки SWING

14

Step 14

Глава 14.Приложения с графическим интерфейсом

15

Step 15

Глава 15.Апплеты

09 April 2015 27 May 2019
Goal completed 31 March 2019

Goal author

Павел

Russia, Москва

33 years old

Career & Work

Полное изучение книги Java с примерами и программами.

Повторить основы , подчеркнуть новые знания .

 Goal Accomplishment Criteria

Весь основной набор сведений о синтаксисе и концепции языка Java.

  1. Глава 1.Первая программа

  2. Глава 2.Переменные и основные типы данных

  3. Глава 3.Базовые операторы и приведение типов

  4. Глава 4.Управляющие инструкции

  5. Глава 5.​Создание и работа с массивами

  6. Глава 6.Классы и объекты

  7. Глава 7.Тонкости работы с объектами

  8. Глава 8.Наследование, интерфейсы и пакеты

  9. Глава 9.Работа с текстом и другие утилиты

  10. Глава 10.Обработка исключительных ситуаций

  11. Глава 11.Многопоточное программирование

  12. Глава 12.Система ввода/вывода

  13. Глава 13.Графика в Java.Основы библиотеки SWING

  14. Глава 14.Приложения с графическим интерфейсом

  15. Глава 15.Апплеты

  • 1096
  • 09 April 2015, 20:19
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?