1

Этап 1

Установка Ubuntu и Lazarus IDE.

2

Этап 2

Lazarus, настройка проекта, формы, работа с объектами

3

Этап 3

Создание программы просмотра изображений в Lazarus со слайдшоу.

4

Этап 4

Работа с меню, считывание каталога, меняем интерфейс.

5

Этап 5

Связываем формы, создаем страницы, вкладки, окно "О программе"

6

Этап 6

Delphi/Lazarus в Linux. Открытие HTML документа

7

Этап 7

Создание аналога Windows "блокнота" в Lazarus для Linux

8

Этап 8

Создание консольного приложения в Lazarus, работа с файлами.

9

Этап 9

Работа с графикой в Lazarus на Linux

10

Этап 10

Рисование мышью на форме в Lazarus, отлов событий мыши.

11

Этап 11

Клавиатура, движение объекта в Lazarus в Linux

12

Этап 12

Создаем нашу первую игру для Linux в Lazarus!

13

Этап 13

Рисуем изображения на объекте Canvas в Lazarus.

14

Этап 14

Создаем скриншот нашей игры в Linux, копируем Canvas

15

Этап 15

Наложение текста на картинку в Lazarus, перемещение мышью.

16

Этап 16

Имитируем базу данных, с косяками и глюками. CSV. Телефонный справочник на Lazarus

17

Этап 17

Работа над ошибками урока 14

18

Этап 18

Lazarus Уменьшаем размер исполняемого файла.

1

Этап 1

Установка Ubuntu и Lazarus IDE.

2

Этап 2

Lazarus, настройка проекта, формы, работа с объектами

3

Этап 3

Создание программы просмотра изображений в Lazarus со слайдшоу.

4

Этап 4

Работа с меню, считывание каталога, меняем интерфейс.

5

Этап 5

Связываем формы, создаем страницы, вкладки, окно "О программе"

6

Этап 6

Delphi/Lazarus в Linux. Открытие HTML документа

7

Этап 7

Создание аналога Windows "блокнота" в Lazarus для Linux

8

Этап 8

Создание консольного приложения в Lazarus, работа с файлами.

9

Этап 9

Работа с графикой в Lazarus на Linux

10

Этап 10

Рисование мышью на форме в Lazarus, отлов событий мыши.

11

Этап 11

Клавиатура, движение объекта в Lazarus в Linux

12

Этап 12

Создаем нашу первую игру для Linux в Lazarus!

13

Этап 13

Рисуем изображения на объекте Canvas в Lazarus.

14

Этап 14

Создаем скриншот нашей игры в Linux, копируем Canvas

15

Этап 15

Наложение текста на картинку в Lazarus, перемещение мышью.

16

Этап 16

Имитируем базу данных, с косяками и глюками. CSV. Телефонный справочник на Lazarus

17

Этап 17

Работа над ошибками урока 14

18

Этап 18

Lazarus Уменьшаем размер исполняемого файла.

13 мая 2015
Цель завершена 10 октября 2015

Автор цели

Общая

Lazarus

{это одна из двух парных целей, тут вторая}

Я не умею в программирование. Но оно нужно для реализации некоторых задумок. Можно, с одной стороны, поискать тех, кто умеет, но с другой стороны, не хочется упускать возможность попробовать научиться чему-то самому. Пока учился в универе, был занятный курс Pascal (поэтому пусть будет Lazarus), был курсовик - накодить нехитрую игрушку вроде тетриса. И ещё много разного интересного. В общем, прикольно было. Но всё это было давно и неправда (сейчас уже даже и не найду ни исходников, ни экзешников). Толком я мало чего помню, но если начать заниматься, думаю, я всё вспомню. И надо бы как-то с чего-то начать заново...

А вчера на харбе один паренёк выложил пост про то, что запилил на ютубе видеокурс по Lazarus. Вот я и решил, что пройду его, м.б. чему-нибудь научусь.

Допускаю, что в меня можно кинуть чем-нибудь, ибо некоторые программисты всякое, что связано с Pascal, считают чем-то не то что зазорным, но как минимум нубским. Однако, меня это не смущает, ибо я и есть полный нуб (собственно, с этого и начал описание). Если мне предложат мысль насчёт чего-нибудь получше, буду рад.

 Критерий завершения

Сам своими кривыми проделал всё то, что проделал тот паренёк в видокурсе

 Экологичность цели

Хочу написать программу.

  1. Установка Ubuntu и Lazarus IDE.

    Хотя вроде lazarus кроссплатформенный, на всякий буду ставить Ubuntu, а его на неё (как в курсе). Тем более, что раньше у меня Ubuntu стояла наряду с шиндовш, но после очередного "ковыряния" в системнике как-то не дошли руки снова её запилить туда, хотя она мне и нравится.

  2. Lazarus, настройка проекта, формы, работа с объектами

  3. Создание программы просмотра изображений в Lazarus со слайдшоу.

  4. Работа с меню, считывание каталога, меняем интерфейс.

  5. Связываем формы, создаем страницы, вкладки, окно "О программе"

  6. Delphi/Lazarus в Linux. Открытие HTML документа

  7. Создание аналога Windows "блокнота" в Lazarus для Linux

  8. Создание консольного приложения в Lazarus, работа с файлами.

  9. Работа с графикой в Lazarus на Linux

  10. Рисование мышью на форме в Lazarus, отлов событий мыши.

  11. Клавиатура, движение объекта в Lazarus в Linux

  12. Создаем нашу первую игру для Linux в Lazarus!

  13. Рисуем изображения на объекте Canvas в Lazarus.

  14. Создаем скриншот нашей игры в Linux, копируем Canvas

  15. Наложение текста на картинку в Lazarus, перемещение мышью.

  16. Имитируем базу данных, с косяками и глюками. CSV. Телефонный справочник на Lazarus

  17. Работа над ошибками урока 14

  18. Lazarus Уменьшаем размер исполняемого файла.

  • 4965
  • 13 мая 2015, 13:43
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?