1

Etapa 1

Пройти туториал по 2D

14 mayo—16 mayo

2

Etapa 2

Закрепить полученные знания, полученные в ходе прохождения туториала, полностью разобрать все непонятные моменты

16 mayo—17 mayo

3

Etapa 3

На основе туториала написать логику клона игры про искателя сокровищ

18 mayo—31 mayo

4

Etapa 4

Нарисовать / Найти / Купить графику и анимацию для своей игры

01 junio—07 junio

5

Etapa 5

Выпустить игру для Play market и App store

08 junio—14 junio

1

Etapa 1

Пройти туториал по 2D

14 mayo—16 mayo

2

Etapa 2

Закрепить полученные знания, полученные в ходе прохождения туториала, полностью разобрать все непонятные моменты

16 mayo—17 mayo

3

Etapa 3

На основе туториала написать логику клона игры про искателя сокровищ

18 mayo—31 mayo

4

Etapa 4

Нарисовать / Найти / Купить графику и анимацию для своей игры

01 junio—07 junio

5

Etapa 5

Выпустить игру для Play market и App store

08 junio—14 junio

14 mayo 2015

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 9 años 6 meses 8 días

General

Написать и выпустить свою игру (Play market и AppStore)

Цель изучить лучше движок Unity3D и выпустить свою первую игру в продакшен

 Criterio del fin

Игра размещена на Play market

  1. Пройти туториал по 2D

    Пройти туториал, чтобы вспомнить основные моменты работы с Unity3D

    1. Moving Object Script

    2. Creating Destructible Walls

    3. Player Animator Controller

    4. Writing the Player Script

    5. Writing the Enemy Script

    6. Enemy Animator Controller

    7. Adding UI & Level Transitions

    8. Audio and Sound Manager

    9. Adding Mobile Controls

  2. Закрепить полученные знания, полученные в ходе прохождения туториала, полностью разобрать все непонятные моменты

  3. На основе туториала написать логику клона игры про искателя сокровищ

    была такая игра на nokia 102

    1. Создать генератор уровней

    2. Прописать логику игрока

    3. Прописать логику врагов

    4. Придумать какую-то свою фишку в игре

    5. Подружить игру с Android и iOS (тач-управление)

    6. Продумать работу со звуком

    7. Сделать грамотный UI

  4. Нарисовать / Найти / Купить графику и анимацию для своей игры

    Игра планируется в стиле Pixel-art

  5. Выпустить игру для Play market и App store

  • 1642
  • 14 mayo 2015, 13:55
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?