1

Етап 1

Пройти туториал по 2D

14 травня—16 травня

2

Етап 2

Закрепить полученные знания, полученные в ходе прохождения туториала, полностью разобрать все непонятные моменты

16 травня—17 травня

3

Етап 3

На основе туториала написать логику клона игры про искателя сокровищ

18 травня—31 травня

4

Етап 4

Нарисовать / Найти / Купить графику и анимацию для своей игры

01 червня—07 червня

5

Етап 5

Выпустить игру для Play market и App store

08 червня—14 червня

1

Етап 1

Пройти туториал по 2D

14 травня—16 травня

2

Етап 2

Закрепить полученные знания, полученные в ходе прохождения туториала, полностью разобрать все непонятные моменты

16 травня—17 травня

3

Етап 3

На основе туториала написать логику клона игры про искателя сокровищ

18 травня—31 травня

4

Етап 4

Нарисовать / Найти / Купить графику и анимацию для своей игры

01 червня—07 червня

5

Етап 5

Выпустить игру для Play market и App store

08 червня—14 червня

14 травня 2015

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 9 років 6 месяців 8 днів

Загальна

Написать и выпустить свою игру (Play market и AppStore)

Цель изучить лучше движок Unity3D и выпустить свою первую игру в продакшен

 Критерій завершення

Игра размещена на Play market

  1. Пройти туториал по 2D

    Пройти туториал, чтобы вспомнить основные моменты работы с Unity3D

    1. Moving Object Script

    2. Creating Destructible Walls

    3. Player Animator Controller

    4. Writing the Player Script

    5. Writing the Enemy Script

    6. Enemy Animator Controller

    7. Adding UI & Level Transitions

    8. Audio and Sound Manager

    9. Adding Mobile Controls

  2. Закрепить полученные знания, полученные в ходе прохождения туториала, полностью разобрать все непонятные моменты

  3. На основе туториала написать логику клона игры про искателя сокровищ

    была такая игра на nokia 102

    1. Создать генератор уровней

    2. Прописать логику игрока

    3. Прописать логику врагов

    4. Придумать какую-то свою фишку в игре

    5. Подружить игру с Android и iOS (тач-управление)

    6. Продумать работу со звуком

    7. Сделать грамотный UI

  4. Нарисовать / Найти / Купить графику и анимацию для своей игры

    Игра планируется в стиле Pixel-art

  5. Выпустить игру для Play market и App store

  • 1640
  • 14 травня 2015, 13:55

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?