Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 9 лет 6 месяцев 8 дней
MegaTank. Цель HTML5 игры для kongregate и VK.
Mega Tank !
Игра Side scroller слева на право. Суть игры очень проста. Вы Танк :). Ваша цель проехать из точки А в точку Б и остаться живым. По ходу вашего путешествия вас будут атаковать как наземные так и летучие противники. Изначально вы начинаете играть с одной маленькой пушечкой, на конец же игры вы можете обзавестись 6-ю вариантами различного оружия включая МашинГан и ракетницу. Также буду представлены различные Умения ( скиллы ) для более активной игры. В конце каждого уровня непобедимый Босс :).
И так основные составляющие игры.
- Игрок. ( Танк )
- 6 видов оружия
- 3 уровня
- 3 босса
- Минимум 10 различных противников на каждый уровень
- Длительность уровня примерно 5 минут. ( если вы не умрете )
- 5 чек поинтов на каждом уровне. ( прим смерте начинаете с послнедего пройденного чекпоинта)
- 5 различных умений (скиллов) как активных так и пассивных.
- Улучшения танка, скиллов, оружия, энергии.
Игра будет написано на Phaser игровом фреймворке. На данный момент я его не знаю, но в процессе буду как раз разбираться.
После написания основного функционала нужно будет придумать историю откуда взялся такой танкист и что он пытается сделать. Также придумать предисторию и финал. Возможно кто-нибудь мне поможет в этом, но и у меня самого уже имеются различные идеи.
П.С. Эта цель является под целью к моей главной https://smartprogress.do/goal/105582/ . Здесь я не буду писать никаких отчетов и не буду вести никаких диалогов. Весь отчет по продвижению игры, а также скриншоты, бета-тесты и все прочее будет там. Поэтому подписываемся туда. Спасибо за понимание !
Критерий завершения
Игра работает на Kongregate, VK
-
Этап подтовление
Подготовить все нужные ресурсы. Купить все нужные материалы в т.ч. картинки и звуки. ( звуки уже в конце)
-
Фоновое изображение для загрузки игры.
-
Изображение Танка
-
Изображение Уровней ( 3 шт.)
-
Изображения Противников ( мин 10 шт. на уровень)
-
Изображения выстрелов всех орудий танка.
-
Изображения выстрелов всех противников.
-
Изображения Меню.
-
Изображения всего интерфейса и мелких деталей таких как Жизни, энергия, деньги и др.
-
Изображение боссов ( 3 шт.)
-
Изображение выстрелов боссов
-
Звук работы танка
-
Звуки музыки каждого уровня ( 3 шт.)
-
Звуки выстрелов противников
-
Звуки Меню и нажатия на пункты меню.
-
Звуки монет.
-
Звуки боссов.
-
Вступительный видео ролик
-
-
Основной функицонал
Основной и главный функционал игры, включая физику, передвижения и прочие игровые ситуации.
-
Лоадер ресурсов + Фоновая картинка.
-
После загрузки 100% ресурсов 2 кнопки "Играть" и "Играть без звуков
-
Игровая заставка. ( со звуком или без в зависимости от выбранной кнопки)
-
Главное меню 5 вкладок ( Прогресс, Оружие, Танк, Скиллы, Магазин )
-
Во вкладке Прогресс кнопка "Начать уровень"
-
Внутриигровое меню ( Продолжить, Настройки, Вернуться в главное меню )
-
Бекграунд + его передвижение.
-
Поставить на фон танк + его передвижение.
-
Разместить все игровые элементы на фоне. ( Кнопка меню, деньги, жизни, энергия, щит, 5 скиллов , прогресс уровня )
-
Передвигать прогресс в зависимости от времени уровня.
-
Вывод меню подведения итогов при прохождении уровня.
-
-
Игровой персонаж. ( Танк)
Весь функционал который относится к Танку.
-
Обьект танка и его параметры
-
Жизни, улучшения жизней и пр. параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Броня, улучшения брони и пр. параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Энергия, улучшения энергии и пр. параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Деньги, улучшения денег и пр. параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Скорость, улучшения скорости и пр. параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Покупка двигателя, брони, энергетической батареи.
-
Скилл Щита ( неуязвимость) покупка, параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Скилл Маднесс ( скорострельность пушек) покупка, параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Скилл Хил ( лечение ) покупка, параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Скилл ЕкстраДемедж ( временное повышение урона ) покупка, параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Скилл Нюк ( ядерный взрыв) покупка, параметры + функция улучшения для интерфейса
-
Визуальное изменение танка при 60% и 30% остатка жизней.
-
Первый МиниГан. Обьект пушки, Его параметры, Функция улучшения, Функция стрельбы, Отрисовка, Поворот.
-
Второй МиниГан. Обьект пушки, Его параметры, Функция улучшения, Функция стрельбы, Отрисовка, Поворот.
-
БигГан. Обьект пушки, Его параметры, Функция улучшения, Функция стрельбы, Отрисовка, Поворот.
-
Левый ПлазмаГан. Обьект пушки, Его параметры, Функция улучшения, Функция стрельбы, Отрисовка, Поворот.
-
Правый ПлазмаГан. Обьект пушки, Его параметры, Функция улучшения, Функция стрельбы, Отрисовка, Поворот.
-
Ракетница. Обьект пушки, Его параметры, Функция улучшения, Функция стрельбы, Отрисовка, Поворот.
-
-
Противник
Все что обьекта класса противника.
-
Универсальный конструктор обьекта противника
-
Входные параметры для различных противников
-
Появление противников в определенное время
-
Движение противников по заданной траектории + цикличность.
-
Выстрелы противников
-
Смерть и выпадение денег
-
-
Босс
Все что касается Боссов.
-
Создание объекта Босс.
-
Входные параметры такие как жизни и пр.
-
Его появление по достижению финала уровня.
-
Передвижение по карте.
-
Выстрелы.
-
Эпичная смерть с эффектами.
-
- 815
- 14 мая 2015, 20:27
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением