1

Этап 1

Архитектура и выбор платформы

2

Этап 2

Написание кода движка и редактора

3

Этап 3

Передача первой рабочей версии редактора и движка художнику

4

Этап 4

Написание краткой документации и HOWTO мануалов

5

Этап 5

Релиз!!!

6

Этап 6

Доработка проекта до приличного состояния (более менее)))

7

Этап 7

Может что то еще) видно будет))

1

Этап 1

Архитектура и выбор платформы

2

Этап 2

Написание кода движка и редактора

3

Этап 3

Передача первой рабочей версии редактора и движка художнику

4

Этап 4

Написание краткой документации и HOWTO мануалов

5

Этап 5

Релиз!!!

6

Этап 6

Доработка проекта до приличного состояния (более менее)))

7

Этап 7

Может что то еще) видно будет))

27 апреля 2013

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 10 лет 11 месяцев 10 дней

Общая

Написать 2D игровой движок и редактор (open source)

Эта цель ответвление от моей первой и основной цели, а именно 3D движок.

Так как возникли трудности в реализации 3D движка о которых я написал в комментариях к той цели, я переключился на написание более легко реализуемого 2D движка.

Но сейчас я понимаю что это была просто отличная идея, так как можно сделать хороший 2D движок а после и 3D движок которые будут во многом идентичны!

Что есть сейчас - движок можно сказать готов, остались различные мелочи. Но это то что касается движка, и чего нельзя сказать про редактор((

Вот в этом и состоит эта цель) первым делом нужно дописать редактор и уже пустить его в дело наконецто) далее довести до ума движок, что бы все красиво было) написать краткую документацию для начала и выпустить в свет)

Правда незнаю пока еще под какой лицензиец, надо будет получше про них почитать. Но точно не GNU, думаю выбор будет между MIT и BSD в пользу более либеральной)

И немного о движке:
Реализация: javascript + webgl
Архитектура: компонентная
Подход к написанию: процедурный

  1. Архитектура и выбор платформы

    Общая архитектура движка и выбор на чем и подо что писать
  2. Написание кода движка и редактора

    движок можно сказать готов, редактор еше нет(
  3. Передача первой рабочей версии редактора и движка художнику

    И наш проект наконецто двинется...
  4. Написание краткой документации и HOWTO мануалов

    Вообщем тут полная подготовка к релизу с запиливанием сайта, регистрацией на sourceforge и т.д.
  5. Релиз!!!

    Ну что можно сказать.. УРА!!!)))
  6. Доработка проекта до приличного состояния (более менее)))

    Написание хорошей документации и перевод на английский, написание нескольких демо игр, переделать редактор)))
  7. Может что то еще) видно будет))

  • 4119
  • 27 апреля 2013, 13:55
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?