Висновок
Жму "провалено", но в целом очень доволен. Не дожали всего несколько продаж и скорее всего завтра они уже будут.
Сейчас у меня сильно чешутся руки продолжать. Продолжать ставить новые цели, продолжать делать новые курсы, продолжать делать лучший в мире продукт по развитию личности!
Эта цель сильно встряхнула проект, привлекла массу внимания и взаимопомощи. Когда я ставил цель, то был один, теперь в команде уже десяток человек и это круто!!! Гипотеза проверенна и пора выводить её на новый уровень. Есть четкое понимание и ресурсы для этого!
Спасибо за помощь и поддержку! Она очень помогла.
Обязательно продолжу вести ежедневный дневник. Не пропадайте, экшн ещё будет))
Щоденник мети
Цель получила своё продолжение тут https://smartprogress.do/goal/137567/
1 октября мы представим первую рабочую версию lifegame.bz, где можно будет прокачивать навыки и уровни
За прошедшую неделю по проекту было сделано больше чем за последние несколько месяцев. И это здорово.
Каждый день впустую - потерянный день и обратно его уже не вернуть, возможность упущена.
+2 Командная работа.
+ 1 Улучшать
+ 1 Созидать новое
Сделали новую страницу курсов, готовим к релизу новую регистрацию
и уже готово ТЗ на систему навыков и новой геймификации. Поставили цель запустить всё до 15 сентября. Сейчас геймификация всё глубже проникает в образование и становиться новым трендом. Поскольку мы первыми взялись за RPG навыки в саморазвитии и бизнесе,реализовать это систему сейчас - дело чести, нельзя ударить в грязь лицом. В команде у нас теперь контент-менеджер и она же продюсер курсов, теперь будет что почитать. Очень талантливые ребята работают над LifeGame, понял, что это и будет главным критерием попадания в команду! Я всегда в поиске уникальных людей, поэтому пишите о своих талантах. Сейчас открыта вакансия на должность геймдизайнера, т.е нам нужен человек, который делал реальные игры, собирал и проектировал игровые механики.
+1 К борьбе со страхами.
До полного набора на «Ускорение» оставалось несколько человек и не было точной даты. Для меня собрать группу людей и вести для них тренинг - это новый уровень, индикатором которого является страх. Вспоминая сейчас все свои жизненные Level UP,понимаю что они происходили именно при одолении страхов. И чем больше были страхи, тем сильнее был рост.Страх - иллюзия и чем ближе к нему подбираешься тем сильней он растворяется.
Всё никак не решался запустить email рассылку с точнойдатойпрограммы, поймал себя на мысли что боюсь, а это значит надо действовать. Рассылка дала около 10 заявок на программу в первые 20 секунд! Это было круто! Засекайте свои страхи, если они есть, вам туда.
+1 Реализация возможностей
Был отличный мозговой штурм по навыкам, ребята набросали массу идей и зажглись идеей. Задача была отсеять задраивающиеся навыки и дать им определение. В процессе родилась неплохая идея о выгрузке статистики навыков в виде резюме на работу)) Возьмите меня я же продавец 80 lvl. А почему нет?
Ребята спасибо за помощь! Прокачал навык «Реализация возможностей», поскольку задействовал своё окружение и увидел в этом возможность.
+1 Ученик
Встречался с наставником Сашей из ФРИИ, очень здорово пообщались. Он накидал классных гипотез на неделю, буду тестировать. Показал ему новую систему навыков, он сказал делай быстрее уже, хочу! В процессе долгого разговора мы поняли, чтоLifegame - это трекер, как спортивные про бег и похудание, только про жизнь. Спортивные трекеры дают статистику,показываю сожженные калории и т.д. А что даст LifeGame? Ответ появился моментально и скоро мы его представим широкой публике! Навык учиться очень важен, каких бы вы не добавились высот, учиться будем всю жизнь.
+1 Наставник
Отличная, новость! Денис из первого потока «ускорение» осуществил свою маленькую мечту и купил MacbookAir! Он уже сделал дельту в 100 000 рублей, и сделает ещё.
Для меня как наставника, ничто не может быть лучше, как его счастливые глаза! Результаты учеников есть главная цель проекта! Это даёт больше всего энергии.
#дневник
Сегодня очень продуктивный день
Наконец-то пришло полное понимание как будут работать навыки. Меня так давно не трясло на эту тему. Мы уже готовим ТЗ на разработку и постараемся реализовать всё в течение 30 дней. А завтра устраиваем большой коллективный мозговой штурм среди предпринимателей. Система будет переделана и как я уже говорил, прокачка будет зависеть от реальных действий в жизни. У вас будет несколько десятков навыков, 20 открыто и 30 закрыто. Навыки: Делегировать, Достигать цели, Решать проблемы, Зарабатывать, Путешествовать и т.д Совершая эти действия в жизни, вы прокачиваете навыки в игре, постепенно повышая уровни и открывая доступ к закрытым навыкам. Изучая статьи, курсы вы также получаете очки, например прочтя статью про единомышленников получаете +1 к окружению :)
Нравиться идея, пишите в комментарии...
Новый дизайн курсов
Нашли классных ребят дизайнеров. Выкладываю кусочек новой страницы курсов (тексты тестовые)
"Ускорение"
Сегодня официально был анонсирован курс «ускорение». Написало очень много интересных ребят. Созванивался с самыми интересными, сильная группа
собирается. У многих огромный масштаб в голове, это здорово, такие нам и нужны! Практически собрали первый поток, осталось несколько мест.
Сегодня я прокачал четыре навыка:
+2 Побороть страх. Так как запустил «ускорение»
+1 Берись и делай, за то что меньше готовился и больше делал
+1 Взаимодействие, за то, что через него нашёл классных ребят по дизайну
+1 Делегирование, за то что передал задачи новому контент-менеджеру
Работа пошла
Рад что разработка lifegame.bz вновь возобновилась. Каждый день созвон и обсуждение приоритетов. Это очень круто, когда ты не один и есть команда, с которой можно поделиться и зажечь огонь в сердцах. Особенная благодарность ведущему разработчику Сергею за его полную отдачу проекту. Думаю скоро увидим плоды этой работы. Всё оживилось и набирает обороты, тем более многие вернулись из отпуска.
Сейчас мы модульно готовим к релизу курсы 2.0, тестируем игровые механики и параллельно готовим «ускорение» - та самая штука по работе с ключевыми показателями бизнеса. Удивительно, я еще публично её не анонсировал, а мы уже набрали в закрытую группу 5/10 человек. Идея системы быстрого ускорения проекта быстро разлетелась среди своих. Поймал себя на мысли, что скорее всего сам буду участвовать, с гипотезами проблем нет, а вот делать их каждый день…тяжело заставить.
Матрица потребностей
Огромная работа была проделана над пониманием сегментов целевой аудитории, их проблем и решений. Раньше я всегда считал, что боли аудитории - это всего лишь возможность указать их в маркетинге, чтобы увеличить конверсию. Но то, чтобы решение боли было сердцем проекта! Вот в чём вся соль. Бизнес должен нести ценность и философию, не просто купи продай. Он должен быть не только по форме, но и содержанию. Этот подход вызвал большой резонанс в моей голове и это сильно отразилось на проекте! Сейчас в в lifegame, каждая новая идея или функция несёт в себе ценность, решает проблему. Когда в живую рассказывал о программе «ускорение» у собеседников загорались глаза и они говори «Куда оплатить?!». Поскольку мы знали кто эта аудитория, какие у неё проблемы и как мы их решим!
Теперь у нас больше нет единой аудитории «те кто увлекается развитием и бизнесом от 18-35 лет», есть чёткие категории, роли, и портреты. У всех свои проблемы и решения. Знал это и раньше, но знать и осознавать разные вещи!
Делай легко - на импульсе
Последние дни я плотно работал в направлении системы навыков. Многое стало понятно, но не ясно, как же всё-таки это объединить? По сутиу нас сейчас три продукта: навыки (личный рост), бизнес (рост проекта), курсы (точечные решения). У меня возникла отличная идея для раздела бизнес, но всё же продолжал заниматься навыками.
Неделю назад запустил эксперимент - взял нескольких ребят на личный бизнес-коучинг с механикой игры. Методология состоит в том, чтобы разделить существующий бизнес на ключевые метрики (показатели), а потом выдвинуть индивидуальные гипотезы, которые помогут эти метрики улучшить и делать так на протяжении месяца. Работали только на существующими бизнесами, чтобы не тратить массу времени на теорию и разжевывание как создать бизнес с нуля. Это сработало! Результат ошеломил меня и мы попали в самую точку. Берём узконаправленную аудиторию, решаем их главную потребность в максимально быстрые сроки, с первым результатом уже через несколько дней. Я понял, что это и есть мой минимальный продукт (МВП) для раздела "бизнес". Зачем изобретать колесо, когда есть работающая методология, решающая основную проблему и неизбежно дающую результат. Зачем напрягаться над сложным пока вопросом навыков, если есть простое и лёгкое решение для раздела "бизнес"? Поэтому сейчас мы готовим первую тестовую версию этого продукта и будем её постепенно внедрять в lifegame.bz. Кому интересно пишите в ЛС, набираем закрытую группу.
Мораль сего поста такова - не надо создавать внутри себя сопротивление и заниматься изнасилованием сознания, лучше поддержать в нём порывы и начинания. Ведь тогда энергия будет не расходоваться, а умножаться!
ФРИИ
Чувствую поддержку свыше. Я зашёл в тупик и начал полностью пересматривать проект. Об этом писал ниже. Спустя несколько дней позвонил Саша - мой наставник во ФРИИ. "Привет ну что готов к заочке?" Это была отличная новость, конечно готов! Оказалосьничего страшного, что я пропустил интенсив, основная программа еще впереди и длится три месяца! Мы начали встречаться и обсуждать проект, а также мне предоставили доступ ко всей базе знаний и интерактивному профилю создания проекта. Очень много инсайтов и полезной информации. В очередной раз понял, что в любом направлении есть мастера и не стоит изобретать колесо, гораздо быстрее будет спросить совета.
Для успешного старта достаточно реализации одной работающей функции, решающей главную потребность пользователя
Проект уже полностью пересобран и обзавёлся смыслом. Это фраза сильно поменяла мой подход, понял, что сделал всего по чуть-чуть и ничего толком. Сейчас с нуля проектирую основную фишку с навыками и это здорово. Наверное если бы понял это сразу, многое сделал иначе. Делаем минимально её базовый вид и будем закрыто тестировать на отдельном сервере. И так во всём! Не надо спешить кодить, надо обо всём разузнать и выявить потребность. Я же перескочил через целый этап и сразу взялся тестировать каналы! Короче эта методология дала понимание как быстро запустить новые разделы и протестировать в них потребность здесь и сейчас!
Также многое узнал о формировании структуры ИТ-проекта, сегментах аудитории и глубоком анализе конкурентов
Да вот еще что круто - сегменты аудитории. Понял что у меня три разных продукта в одном и для каждого абсолютно разная аудитория и разная потребность. Нельзя гнать трафик в одни ворота, надо его сегментировать для каждого продукта.
Сфокусироваться на главной потребности и ударить в неё максимально сильно - вот моя главная сейчас задача!