1

Етап 1

Версия 1.0

2

Етап 2

10 000 рублей

1

Етап 1

Версия 1.0

2

Етап 2

10 000 рублей

16 червня 2015 15 липня 2015
completed_date

Автор мети

Особистісний ріст

Запустить версию 1.0 проекта lifegame.bz и заработать первые 10 000 рублей

lifegame.bz - это веб-сервис по саморазвитию личности и бизнеса.

Игра в которой, развивая своего персонажа вы прокачиваете себя и свой бизнес. Станьте предпринимателем 80 уровня!

Сейчас проект официально запущен, но он требует сильной доработки и начала монетизации, чтобы выйти на самоокупаемость.. Поэтому я ставлю эту цель, чтобы увеличить темп и писать отчёты каждый день, что даст мне внутреннее внимание и постоянный анализ действий.

Я ищу

- Обратную связь по проекту. Её можно дать тут http://lifegame1.reformal.ru/

- Команду профессионалов. Людей,которых зажигает проект

  1. Партнёров, разделяющих мои цели и понимающих возможности проекта. Готовых вложиться и полностью погрузится в работу над проектом. ( Очень желательно иметь собственную команду разработчиков или самому быть им)
  2. Front-end разработчик. Опыт работы ruby on rails не менее трёх лет
  3. Специалисты по трафику и арбитражу. SMM, таргет, контекст, тизерки и т.д
  4. Помощника для различных задач, которому нужен учитель. Обучение и наставничество с моей стороны - бесплатно (обязательно проживание в Воронеже)

- Инвесторов и бизнес-ангелов, компетенция которых велика в этой нише бизнеса

- Партнёров с проектами для схожей аудитории. Типа Callbackhunter и LPGenerator

- Бизнес-тренеров, коучей и практиков своего дела для написания партнёрских курсов и статей

- Успешных людей и профессионалов в своей области, чтобы взять у вас интервью

Подробно о проекте lifegame.bz

Наша цель создать образовательную площадку для предпринимателей и людей стремящихся к развитию, объединяющую их в одном месте, чтобы общаться, развиваться и получать проверенные на практике знания, которых сейчас так не хватает!
Дать возможность состояться и стать успешными сотням тысяч людей.

Проект состоит из пяти основных элементов:
- Навыки. Понятное древо развития личности в игровой форме
- Бизнес. Построение бизнес структуры в виде игры
- Инструменты. Лучшие инструменты предпринимателя
- Курсы. База проверенных знаний на важные темы
- Сообщество. Возможность находить и общаться с единомышленниками
- Вы - точнее Ваш персонаж

О себе

  • Предприниматель с успешным опытом
  • Блогер
  • Основатель региональной сети магазинов go-byte.ru. Магазины работают в Воронеже, Белгороде, Липецке
  • Cооснователь сообщества предпринимателей The People
  • Спартанец

 Критерій завершення

Транзакций 10 000 рублей, 1500 зарегистрированных пользователей

 Особисті ресурси

Личные средства и всё свободное время

  1. Версия 1.0

    Сейчас на сервисе практически нечего делать

    1. Сдлелать обучалку и сопровождение пользователя. Записать обучающее видео о том как пользоваться сервисом

    2. Доделать геймификацию и сделать конструктор experience

    3. Три новых статьи, чтобы наполнить контентом

    4. Наполнить контент до 5lvl . Выстроить цепочку навыков и сделать баланс очков

  2. 10 000 рублей

    1. 1500 зарегистрированных пользователей

    2. 2 первых выпущенных курса на самые актуальные тематики

    3. 3 Первых имел-рассылок по базе пользоватлей, чтобы выроботать инструмент взаимодействия

    4. Запустить страницу "Будущее проекта"

    5. Доделать платёжную систему

  • 7893
  • 16 червня 2015, 13:11


Мета у складі групи

Саморазвитие

  • 5617

    участників
  • 9656

    цілей

Ціна слова

30 $

Ця сума згорить , якщо я не виконаю ціль в термін і не буду відписуватись по ній кожен день

Висновок

31день
Ярослав16 лип 2015, 12:23

Жму "провалено", но в целом очень доволен. Не дожали всего несколько продаж и скорее всего завтра они уже будут.

Сейчас у меня сильно чешутся руки продолжать. Продолжать ставить новые цели, продолжать делать новые курсы, продолжать делать лучший в мире продукт по развитию личности!

Эта цель сильно встряхнула проект, привлекла массу внимания и взаимопомощи. Когда я ставил цель, то был один, теперь в команде уже десяток человек и это круто!!! Гипотеза проверенна и пора выводить её на новый уровень. Есть четкое понимание и ресурсы для этого!

Спасибо за помощь и поддержку! Она очень помогла.

Обязательно продолжу вести ежедневный дневник. Не пропадайте, экшн ещё будет))

Щоденник мети

125день
Ярослав18 жовт 2015, 09:22

Продолжение цели тут https://smartprogress.do/goal/137567/

121день
Ярослав14 жовт 2015, 16:05

Цель получила своё продолжение тут https://smartprogress.do/goal/137567/

98день
Ярослав21 вер 2015, 09:20

1 октября мы представим первую рабочую версию lifegame.bz, где можно будет прокачивать навыки и уровни

Игорь22.09.2015

интересно будет посмотреть!

87день
Ярослав10 вер 2015, 17:18

С проектом всё хорошо. Готовим большое обновление. Создам новую цель!

71день
Ярослав25 серп 2015, 07:33

За прошедшую неделю по проекту было сделано больше чем за последние несколько месяцев. И это здорово.
Каждый день впустую - потерянный день и обратно его уже не вернуть, возможность упущена.
+2 Командная работа.
+ 1 Улучшать
+ 1 Созидать новое

Сделали новую страницу курсов, готовим к релизу новую регистрацию
и уже готово ТЗ на систему навыков и новой геймификации. Поставили цель запустить всё до 15 сентября. Сейчас геймификация всё глубже проникает в образование и становиться новым трендом. Поскольку мы первыми взялись за RPG навыки в саморазвитии и бизнесе,реализовать это систему сейчас - дело чести, нельзя ударить в грязь лицом. В команде у нас теперь контент-менеджер и она же продюсер курсов, теперь будет что почитать. Очень талантливые ребята работают над LifeGame, понял, что это и будет главным критерием попадания в команду! Я всегда в поиске уникальных людей, поэтому пишите о своих талантах. Сейчас открыта вакансия на должность геймдизайнера, т.е нам нужен человек, который делал реальные игры, собирал и проектировал игровые механики.

+1 К борьбе со страхами.
До полного набора на «Ускорение» оставалось несколько человек и не было точной даты. Для меня собрать группу людей и вести для них тренинг - это новый уровень, индикатором которого является страх. Вспоминая сейчас все свои жизненные Level UP,понимаю что они происходили именно при одолении страхов. И чем больше были страхи, тем сильнее был рост.Страх - иллюзия и чем ближе к нему подбираешься тем сильней он растворяется.

Всё никак не решался запустить email рассылку с точнойдатойпрограммы, поймал себя на мысли что боюсь, а это значит надо действовать. Рассылка дала около 10 заявок на программу в первые 20 секунд! Это было круто! Засекайте свои страхи, если они есть, вам туда.

66день
Ярослав20 серп 2015, 21:34

+1 Реализация возможностей
Был отличный мозговой штурм по навыкам, ребята набросали массу идей и зажглись идеей. Задача была отсеять задраивающиеся навыки и дать им определение. В процессе родилась неплохая идея о выгрузке статистики навыков в виде резюме на работу)) Возьмите меня я же продавец 80 lvl. А почему нет?
Ребята спасибо за помощь! Прокачал навык «Реализация возможностей», поскольку задействовал своё окружение и увидел в этом возможность.

+1 Ученик
Встречался с наставником Сашей из ФРИИ, очень здорово пообщались. Он накидал классных гипотез на неделю, буду тестировать. Показал ему новую систему навыков, он сказал делай быстрее уже, хочу! В процессе долгого разговора мы поняли, чтоLifegame - это трекер, как спортивные про бег и похудание, только про жизнь. Спортивные трекеры дают статистику,показываю сожженные калории и т.д. А что даст LifeGame? Ответ появился моментально и скоро мы его представим широкой публике! Навык учиться очень важен, каких бы вы не добавились высот, учиться будем всю жизнь.

+1 Наставник
Отличная, новость! Денис из первого потока «ускорение» осуществил свою маленькую мечту и купил MacbookAir! Он уже сделал дельту в 100 000 рублей, и сделает ещё.

Для меня как наставника, ничто не может быть лучше, как его счастливые глаза! Результаты учеников есть главная цель проекта! Это даёт больше всего энергии.

63день
Ярослав17 серп 2015, 21:34

#дневник

Сегодня очень продуктивный день

Наконец-то пришло полное понимание как будут работать навыки. Меня так давно не трясло на эту тему. Мы уже готовим ТЗ на разработку и постараемся реализовать всё в течение 30 дней. А завтра устраиваем большой коллективный мозговой штурм среди предпринимателей. Система будет переделана и как я уже говорил, прокачка будет зависеть от реальных действий в жизни. У вас будет несколько десятков навыков, 20 открыто и 30 закрыто. Навыки: Делегировать, Достигать цели, Решать проблемы, Зарабатывать, Путешествовать и т.д Совершая эти действия в жизни, вы прокачиваете навыки в игре, постепенно повышая уровни и открывая доступ к закрытым навыкам. Изучая статьи, курсы вы также получаете очки, например прочтя статью про единомышленников получаете +1 к окружению :)
Нравиться идея, пишите в комментарии...

Новый дизайн курсов

Нашли классных ребят дизайнеров. Выкладываю кусочек новой страницы курсов (тексты тестовые)

"Ускорение"
Сегодня официально был анонсирован курс «ускорение». Написало очень много интересных ребят. Созванивался с самыми интересными, сильная группа
собирается. У многих огромный масштаб в голове, это здорово, такие нам и нужны! Практически собрали первый поток, осталось несколько мест.

Сегодня я прокачал четыре навыка:
+2 Побороть страх. Так как запустил «ускорение»
+1 Берись и делай, за то что меньше готовился и больше делал
+1 Взаимодействие, за то, что через него нашёл классных ребят по дизайну
+1 Делегирование, за то что передал задачи новому контент-менеджеру

60день
Ярослав14 серп 2015, 20:51

Работа пошла

Рад что разработка lifegame.bz вновь возобновилась. Каждый день созвон и обсуждение приоритетов. Это очень круто, когда ты не один и есть команда, с которой можно поделиться и зажечь огонь в сердцах. Особенная благодарность ведущему разработчику Сергею за его полную отдачу проекту. Думаю скоро увидим плоды этой работы. Всё оживилось и набирает обороты, тем более многие вернулись из отпуска.

Сейчас мы модульно готовим к релизу курсы 2.0, тестируем игровые механики и параллельно готовим «ускорение» - та самая штука по работе с ключевыми показателями бизнеса. Удивительно, я еще публично её не анонсировал, а мы уже набрали в закрытую группу 5/10 человек. Идея системы быстрого ускорения проекта быстро разлетелась среди своих. Поймал себя на мысли, что скорее всего сам буду участвовать, с гипотезами проблем нет, а вот делать их каждый день…тяжело заставить.

Матрица потребностей

Огромная работа была проделана над пониманием сегментов целевой аудитории, их проблем и решений. Раньше я всегда считал, что боли аудитории - это всего лишь возможность указать их в маркетинге, чтобы увеличить конверсию. Но то, чтобы решение боли было сердцем проекта! Вот в чём вся соль. Бизнес должен нести ценность и философию, не просто купи продай. Он должен быть не только по форме, но и содержанию. Этот подход вызвал большой резонанс в моей голове и это сильно отразилось на проекте! Сейчас в в lifegame, каждая новая идея или функция несёт в себе ценность, решает проблему. Когда в живую рассказывал о программе «ускорение» у собеседников загорались глаза и они говори «Куда оплатить?!». Поскольку мы знали кто эта аудитория, какие у неё проблемы и как мы их решим!
Теперь у нас больше нет единой аудитории «те кто увлекается развитием и бизнесом от 18-35 лет», есть чёткие категории, роли, и портреты. У всех свои проблемы и решения. Знал это и раньше, но знать и осознавать разные вещи!

58день
Ярослав12 серп 2015, 08:15

Делай легко - на импульсе

Последние дни я плотно работал в направлении системы навыков. Многое стало понятно, но не ясно, как же всё-таки это объединить? По сутиу нас сейчас три продукта: навыки (личный рост), бизнес (рост проекта), курсы (точечные решения). У меня возникла отличная идея для раздела бизнес, но всё же продолжал заниматься навыками.
Неделю назад запустил эксперимент - взял нескольких ребят на личный бизнес-коучинг с механикой игры. Методология состоит в том, чтобы разделить существующий бизнес на ключевые метрики (показатели), а потом выдвинуть индивидуальные гипотезы, которые помогут эти метрики улучшить и делать так на протяжении месяца. Работали только на существующими бизнесами, чтобы не тратить массу времени на теорию и разжевывание как создать бизнес с нуля. Это сработало! Результат ошеломил меня и мы попали в самую точку. Берём узконаправленную аудиторию, решаем их главную потребность в максимально быстрые сроки, с первым результатом уже через несколько дней. Я понял, что это и есть мой минимальный продукт (МВП) для раздела "бизнес". Зачем изобретать колесо, когда есть работающая методология, решающая основную проблему и неизбежно дающую результат. Зачем напрягаться над сложным пока вопросом навыков, если есть простое и лёгкое решение для раздела "бизнес"? Поэтому сейчас мы готовим первую тестовую версию этого продукта и будем её постепенно внедрять в lifegame.bz. Кому интересно пишите в ЛС, набираем закрытую группу.

Мораль сего поста такова - не надо создавать внутри себя сопротивление и заниматься изнасилованием сознания, лучше поддержать в нём порывы и начинания. Ведь тогда энергия будет не расходоваться, а умножаться!

52день
Ярослав6 серп 2015, 19:55

ФРИИ
Чувствую поддержку свыше. Я зашёл в тупик и начал полностью пересматривать проект. Об этом писал ниже. Спустя несколько дней позвонил Саша - мой наставник во ФРИИ. "Привет ну что готов к заочке?" Это была отличная новость, конечно готов! Оказалосьничего страшного, что я пропустил интенсив, основная программа еще впереди и длится три месяца! Мы начали встречаться и обсуждать проект, а также мне предоставили доступ ко всей базе знаний и интерактивному профилю создания проекта. Очень много инсайтов и полезной информации. В очередной раз понял, что в любом направлении есть мастера и не стоит изобретать колесо, гораздо быстрее будет спросить совета.

Для успешного старта достаточно реализации одной работающей функции, решающей главную потребность пользователя

Проект уже полностью пересобран и обзавёлся смыслом. Это фраза сильно поменяла мой подход, понял, что сделал всего по чуть-чуть и ничего толком. Сейчас с нуля проектирую основную фишку с навыками и это здорово. Наверное если бы понял это сразу, многое сделал иначе. Делаем минимально её базовый вид и будем закрыто тестировать на отдельном сервере. И так во всём! Не надо спешить кодить, надо обо всём разузнать и выявить потребность. Я же перескочил через целый этап и сразу взялся тестировать каналы! Короче эта методология дала понимание как быстро запустить новые разделы и протестировать в них потребность здесь и сейчас!
Также многое узнал о формировании структуры ИТ-проекта, сегментах аудитории и глубоком анализе конкурентов
Да вот еще что круто - сегменты аудитории. Понял что у меня три разных продукта в одном и для каждого абсолютно разная аудитория и разная потребность. Нельзя гнать трафик в одни ворота, надо его сегментировать для каждого продукта.


Сфокусироваться на главной потребности и ударить в неё максимально сильно - вот моя главная сейчас задача!

Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь

Мы поможем вам ее достичь!

309 000

единомышленников

инструменты

для увлекательного достижения

Присоединиться
Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Швидка реєстрація через соцмережі
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

not_registered
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?
Сергей
Anastasia
Trickster
Yamamoto
Lex Akkermann
Sergey Zyablitsky
Александр П
Path Seeker
Александр П
Надежда Лимонникова
Sergey Zyablitsky
Александр П
Виталий Панченко
Sergey Zyablitsky
Sergey Zyablitsky
Александр П
Sergey Zyablitsky
Антон
Sergey Zyablitsky