Карьера и работа
	
        
            
        
                    
    
    
    Научится моделировать в Blender
В общем мне это интересно. Хотя и для меня безумно сложно, я многого не понимаю, и почти всегда Блендер вызывает у меня батхёрд. Единственное, я пока не знаю зачем мне это надо, так сказать просто хотение
Критерий завершения
Сделать модель детализованного дракона (или другого существа)
- 
                    
                    
Небольшие модельки для практики
Да я буду тратить время на забивание в память рук клавиатуры Блендера... добивание топологии... и создание рабочих референсов - 
                    
                    
начало работы с планируемой моделью
Тоесть создание референса, примитивного вида и скульптинг, до конца сессии, не забывая про 1 этап. - 
                    
                    
Топология
Нашла вот такое на этот счет 1) Четырехугольные полики и только. (Причем полигон должен быть похож на квадрат или прямоугольник, но не в коем случае на треугольник с 4 углами или стрелку.) 2) Loop замкнутый контур в определенных частях тела. 3) В областях сгиба должны присутствовать продольные линии. (Возможно отсутствие компа на 2 месяца... - 
                    
                    
Скелет
пока без понятия в каком порядке это все делается XDDD вот и узнаем ... - 
                    
                    
Развертка и текстуры
че как - 
                    
                    
кхм узнаю еще что)
 
- 6304
 - 07 мая 2013, 15:56
 
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением