1

Этап 1

Создание прототипа локации "Квартира"

2

Этап 2

Создание прототипа локации "Остров"

3

Этап 3

Создание прототипа локации "Кладбище-лабиринт"

4

Этап 4

Создании прототипа финальной локации - "Больничная палата"

5

Этап 5

Доведения локации "Квартира" до предрелизного состояния.

6

Этап 6

Доведения локации "Остров" до предрелизного состояния.

7

Этап 7

Обдумать сюжет, добавить сюжетные элементы в игру. (Монологи, Письма)

8

Этап 8

Создать "Главное меню"

9

Этап 9

Реализовать сохранение/загрузку

10

Этап 10

Доведения локации "Больничная палата" до предрелизного состояния.

11

Этап 11

Найти/Купить звуки для игры, добавить все звуки в игру.

12

Этап 12

Доведения локации "Кладбище-лабиринт" до предрелизного состояния.

13

Этап 13

Проверить орфографию/пунктуацию русской локализации.

14

Этап 14

Перевести игру на английский язык

15

Этап 15

Препродакшен

16

Этап 16

Финальное тестирование игры, устранение мелких недочетов.

17

Этап 17

Размещение игры в AppStore, прохождение модерации.

1

Этап 1

Создание прототипа локации "Квартира"

2

Этап 2

Создание прототипа локации "Остров"

3

Этап 3

Создание прототипа локации "Кладбище-лабиринт"

4

Этап 4

Создании прототипа финальной локации - "Больничная палата"

5

Этап 5

Доведения локации "Квартира" до предрелизного состояния.

6

Этап 6

Доведения локации "Остров" до предрелизного состояния.

7

Этап 7

Обдумать сюжет, добавить сюжетные элементы в игру. (Монологи, Письма)

8

Этап 8

Создать "Главное меню"

9

Этап 9

Реализовать сохранение/загрузку

10

Этап 10

Доведения локации "Больничная палата" до предрелизного состояния.

11

Этап 11

Найти/Купить звуки для игры, добавить все звуки в игру.

12

Этап 12

Доведения локации "Кладбище-лабиринт" до предрелизного состояния.

13

Этап 13

Проверить орфографию/пунктуацию русской локализации.

14

Этап 14

Перевести игру на английский язык

15

Этап 15

Препродакшен

16

Этап 16

Финальное тестирование игры, устранение мелких недочетов.

17

Этап 17

Размещение игры в AppStore, прохождение модерации.

04 июля 2015
Цель завершена 29 октября 2015

Автор цели

Общая

Создать красивую игру для iOS используя Unreal Engine 4.

Хочу сделать игру с элементами простых головоломок, вдохновлен игрой Dear Esther. К сожалению не являюсь человеком искусства, моделирование и создание текстур даются с большим трудом.

Небольшая часть проекта готова, хочу довести до конца свое начинание.

 Критерий завершения

Игра должна быть доступна в AppStore.

  1. Создание прототипа локации "Квартира"

    Создание "болванки" квартиры где просыпается главный герой.

  2. Создание прототипа локации "Остров"

    Создать остров с 2мя пещерами, придумать красивые и не обычные визуальные эффекты. Основная идея огонь и лед.

  3. Создание прототипа локации "Кладбище-лабиринт"

    Создать локацию кладбища с лабиринтом из могил, основная тема динамическая смена дня и ночи.

  4. Создании прототипа финальной локации - "Больничная палата"

    Финальная локация "пробуждения" главного героя.

  5. Доведения локации "Квартира" до предрелизного состояния.

    Перерисовать текстуры которые не нравятся, переделать модели которые не нравятся.

  6. Доведения локации "Остров" до предрелизного состояния.

    Перерисовать текстуры которые не нравятся, переделать модели которые не нравятся.

  7. Обдумать сюжет, добавить сюжетные элементы в игру. (Монологи, Письма)

    Перевести мысли в текст, придумать комментарии главного героя, придумать имена, события, даты.

  8. Создать "Главное меню"

  9. Реализовать сохранение/загрузку

  10. Доведения локации "Больничная палата" до предрелизного состояния.

    Перерисовать текстуры которые не нравятся, переделать модели которые не нравятся.

  11. Найти/Купить звуки для игры, добавить все звуки в игру.

  12. Доведения локации "Кладбище-лабиринт" до предрелизного состояния.

    Перерисовать текстуры которые не нравятся, переделать модели которые не нравятся.

  13. Проверить орфографию/пунктуацию русской локализации.

  14. Перевести игру на английский язык

    Найти человека который сделает полный перевод с русского на английский. Постараться найти держателя языка.

  15. Препродакшен

    Тексты, Видео, Скриншоты для пупбликации в AppStore

  16. Финальное тестирование игры, устранение мелких недочетов.

  17. Размещение игры в AppStore, прохождение модерации.

  • 2022
  • 04 июля 2015, 22:29
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?