1

Etapa 1

Создание прототипа локации "Квартира"

2

Etapa 2

Создание прототипа локации "Остров"

3

Etapa 3

Создание прототипа локации "Кладбище-лабиринт"

4

Etapa 4

Создании прототипа финальной локации - "Больничная палата"

5

Etapa 5

Доведения локации "Квартира" до предрелизного состояния.

6

Etapa 6

Доведения локации "Остров" до предрелизного состояния.

7

Etapa 7

Обдумать сюжет, добавить сюжетные элементы в игру. (Монологи, Письма)

8

Etapa 8

Создать "Главное меню"

9

Etapa 9

Реализовать сохранение/загрузку

10

Etapa 10

Доведения локации "Больничная палата" до предрелизного состояния.

11

Etapa 11

Найти/Купить звуки для игры, добавить все звуки в игру.

12

Etapa 12

Доведения локации "Кладбище-лабиринт" до предрелизного состояния.

13

Etapa 13

Проверить орфографию/пунктуацию русской локализации.

14

Etapa 14

Перевести игру на английский язык

15

Etapa 15

Препродакшен

16

Etapa 16

Финальное тестирование игры, устранение мелких недочетов.

17

Etapa 17

Размещение игры в AppStore, прохождение модерации.

1

Etapa 1

Создание прототипа локации "Квартира"

2

Etapa 2

Создание прототипа локации "Остров"

3

Etapa 3

Создание прототипа локации "Кладбище-лабиринт"

4

Etapa 4

Создании прототипа финальной локации - "Больничная палата"

5

Etapa 5

Доведения локации "Квартира" до предрелизного состояния.

6

Etapa 6

Доведения локации "Остров" до предрелизного состояния.

7

Etapa 7

Обдумать сюжет, добавить сюжетные элементы в игру. (Монологи, Письма)

8

Etapa 8

Создать "Главное меню"

9

Etapa 9

Реализовать сохранение/загрузку

10

Etapa 10

Доведения локации "Больничная палата" до предрелизного состояния.

11

Etapa 11

Найти/Купить звуки для игры, добавить все звуки в игру.

12

Etapa 12

Доведения локации "Кладбище-лабиринт" до предрелизного состояния.

13

Etapa 13

Проверить орфографию/пунктуацию русской локализации.

14

Etapa 14

Перевести игру на английский язык

15

Etapa 15

Препродакшен

16

Etapa 16

Финальное тестирование игры, устранение мелких недочетов.

17

Etapa 17

Размещение игры в AppStore, прохождение модерации.

04 julio 2015
Objetivo completado 29 octubre 2015

Autor del objetivo

Сергей

Rusia, Ульяновск

36 año / año / año

General

Создать красивую игру для iOS используя Unreal Engine 4.

Хочу сделать игру с элементами простых головоломок, вдохновлен игрой Dear Esther. К сожалению не являюсь человеком искусства, моделирование и создание текстур даются с большим трудом.

Небольшая часть проекта готова, хочу довести до конца свое начинание.

 Criterio del fin

Игра должна быть доступна в AppStore.

  1. Создание прототипа локации "Квартира"

    Создание "болванки" квартиры где просыпается главный герой.

  2. Создание прототипа локации "Остров"

    Создать остров с 2мя пещерами, придумать красивые и не обычные визуальные эффекты. Основная идея огонь и лед.

  3. Создание прототипа локации "Кладбище-лабиринт"

    Создать локацию кладбища с лабиринтом из могил, основная тема динамическая смена дня и ночи.

  4. Создании прототипа финальной локации - "Больничная палата"

    Финальная локация "пробуждения" главного героя.

  5. Доведения локации "Квартира" до предрелизного состояния.

    Перерисовать текстуры которые не нравятся, переделать модели которые не нравятся.

  6. Доведения локации "Остров" до предрелизного состояния.

    Перерисовать текстуры которые не нравятся, переделать модели которые не нравятся.

  7. Обдумать сюжет, добавить сюжетные элементы в игру. (Монологи, Письма)

    Перевести мысли в текст, придумать комментарии главного героя, придумать имена, события, даты.

  8. Создать "Главное меню"

  9. Реализовать сохранение/загрузку

  10. Доведения локации "Больничная палата" до предрелизного состояния.

    Перерисовать текстуры которые не нравятся, переделать модели которые не нравятся.

  11. Найти/Купить звуки для игры, добавить все звуки в игру.

  12. Доведения локации "Кладбище-лабиринт" до предрелизного состояния.

    Перерисовать текстуры которые не нравятся, переделать модели которые не нравятся.

  13. Проверить орфографию/пунктуацию русской локализации.

  14. Перевести игру на английский язык

    Найти человека который сделает полный перевод с русского на английский. Постараться найти держателя языка.

  15. Препродакшен

    Тексты, Видео, Скриншоты для пупбликации в AppStore

  16. Финальное тестирование игры, устранение мелких недочетов.

  17. Размещение игры в AppStore, прохождение модерации.

  • 1980
  • 04 julio 2015, 22:29
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?