1

Этап 1

Введение в книгу

2

Этап 2

Погружаемся

3

Этап 3

Путешествие в Объектвилль

4

Этап 4

Свои переменные нужно знать в лицо

5

Этап 5

Как себя ведут объекты

6

Этап 6

Особо мощные методы

7

Этап 7

Использование библиотеки Java

8

Этап 8

Прекрасная жизнь в Объектвилле

9

Этап 9

Серьезный полиморфизм

10

Этап 10

Жизнь и смерть объектов

11

Этап 11

Числа имеют значение

12

Этап 12

Опасное поведение

13

Этап 13

Очень графическая история

14

Этап 14

Улучшай свои навыки

15

Этап 15

Сохранение объектов

16

Этап 16

Устанавливаем соединение

17

Этап 17

Структуры данных

18

Этап 18

Выпусти свой код

19

Этап 19

Распределенные вычисления

20

Этап 20

Приложение А

21

Этап 21

Приложение Б

1

Этап 1

Введение в книгу

2

Этап 2

Погружаемся

3

Этап 3

Путешествие в Объектвилль

4

Этап 4

Свои переменные нужно знать в лицо

5

Этап 5

Как себя ведут объекты

6

Этап 6

Особо мощные методы

7

Этап 7

Использование библиотеки Java

8

Этап 8

Прекрасная жизнь в Объектвилле

9

Этап 9

Серьезный полиморфизм

10

Этап 10

Жизнь и смерть объектов

11

Этап 11

Числа имеют значение

12

Этап 12

Опасное поведение

13

Этап 13

Очень графическая история

14

Этап 14

Улучшай свои навыки

15

Этап 15

Сохранение объектов

16

Этап 16

Устанавливаем соединение

17

Этап 17

Структуры данных

18

Этап 18

Выпусти свой код

19

Этап 19

Распределенные вычисления

20

Этап 20

Приложение А

21

Этап 21

Приложение Б

06 июля 2015 26 марта 2019
Цель завершена 31 марта 2019

Автор цели

Карьера и работа

Прочитать книгу O'Reilly Head First "Изучаем Java"

Давно хотел купить и изучить эту книгу.

 Критерий завершения

Все 18 глав и 2 приложения прочитаны, примеры отработаны, упражнения выполнены.

 Личные ресурсы

Книга ноутбук .

  1. Введение в книгу

  2. Погружаемся

  3. Путешествие в Объектвилль

  4. Свои переменные нужно знать в лицо

  5. Как себя ведут объекты

  6. Особо мощные методы

  7. Использование библиотеки Java

  8. Прекрасная жизнь в Объектвилле

  9. Серьезный полиморфизм

  10. Жизнь и смерть объектов

  11. Числа имеют значение

  12. Опасное поведение

  13. Очень графическая история

  14. Улучшай свои навыки

  15. Сохранение объектов

  16. Устанавливаем соединение

  17. Структуры данных

  18. Выпусти свой код

  19. Распределенные вычисления

  20. Приложение А

  21. Приложение Б

  • 1716
  • 06 июля 2015, 23:03
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?