1

Етап 1

Пройти курс C#

16 липня—15 вересня

2

Етап 2

Изучить движок Unity

16 липня—14 жовтня

3

Етап 3

Tutorials

01 жовтня—27 грудня

1

Етап 1

Пройти курс C#

16 липня—15 вересня

3

Етап 3

Tutorials

01 жовтня—27 грудня

2

Етап 2

Изучить движок Unity

16 липня—14 жовтня

16 липня 2015

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 9 років 4 месяця 3 дня

Автор мети

Кар'єра та робота

Освоить движок Unity

Разобраться до конца года в движке Unity, научиться писать скрипты на C#, изучить XNA Game studio 4.0

 Критерій завершення

Старт игрового проекта

 Особисті ресурси

Время, технический опыт.

  1. Пройти курс C#

    Просмотреть все видео-лекции, сделать все лабораторные, практика
    Видео-лекции class.coursera.org -

    Beginning Game Programming with C#
    by Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

    1. Completed 1.1 Course Introduction

    2. Completed 1.2 Visual Studio and XNA

    3. Completed 2.1 Your First C# Program

    4. Completed 2.2 Commenting and You

    5. Completed 3.1 Bits and Bytes

    6. Completed 3.2 Data Types, Variables, and Constants

    7. 3.3 Integer Data Types

    8. 3.4 Real Number Data Types

    9. 3.5 Other Value Types

    10. 4.1 Intro to Classes and Objects

    11. 4.2 Using a Class Constructor and Properties

    12. 4.3 Using a Class Methods

    13. 4.4 Designing a Class

    14. 5.1 Intro to XNA

    15. 5.2 Your First XNA Game Resolution and Loading Content

    16. 5.3 Your First XNA Game Drawing

    17. 5.4 More XNA Practice

    18. Recording Videos with Fraps

    19. Programming Assignment 1 Evaluation

    20. 6.1 Intro to Strings

    21. 6.2 String Operations

    22. 7.1 Selection If Statements

    23. 7.2 Selection Switch Statements

    24. 7.3 Selection in Games

    25. Programming Assignment 2 Evaluation

    26. Programming Assignment 3 Evaluation Part 1

    27. Programming Assignment 3 Evaluation Part 2

    28. 8.1 XNA Mouse Location Processing

    29. 8.2 XNA Mouse Button Processing

    30. 8.3 XNA Controller Thumbstick Processing

    31. 8.4 XNA Controller Button Processing

    32. 8.5 XNA Controller Force Feedback

    33. 9.1 Arrays

    34. 9.2 Collection Classes

    35. Project Increment 1 Evaluation Part 1

    36. Project Increment 1 Evaluation Part 2

    37. Programming Assignment 4 Evaluation Part 1

    38. Programming Assignment 4 Evaluation Part 2

    39. Programming Assignment 4 Evaluation Part 3

    40. 10.1 For Loops: The Basics

    41. 10.2 For Loops: Dead Teddies

    42. 10.3 Foreach Loops

    43. 10.4 While Loops

    44. Project Increment 2 Evaluation Part 1

    45. Project Increment 2 Evaluation Part 2

    46. Project Increment 2 Evaluation Part 3

    47. Programming Assignment 5 Evaluation Part 1

    48. Programming Assignment 5 Evaluation Part 2

    49. Programming Assignment 5 Evaluation Part 3

    50. 11.1 Console Class: Fields and Properties

    51. 11.2 Console Class: Constructors

    52. 11.3 Console Class: Method

    53. 11.4 XNA Class: Fields and Properties

    54. 11.5 XNA Class: Constructor and Methods Part 1

    55. 11.6 XNA Class: Constructor and Methods Part 2

    56. 11.7 XNA Class: Use Part 1

    57. 11.8 XNA Class: Use Part 2

    58. Project Increment 3 Evaluation Part 1

    59. Project Increment 3 Evaluation Part 2

    60. Programming Assignment 6 Evaluation Part 1

    61. Programming Assignment 6 Evaluation Part 2

    62. Programming Assignment 6 Evaluation Part 3

    63. Programming Assignment 6 Evaluation Part 4

    64. 12.1 XACT

    65. 12.2 XNA Audio With XACT

    66. 12.3 XNA Audio Without XACT

    67. 13.1 XNA Keyboard Input

    68. 13.2 XNA Text Output

    69. Project Increment 4 Evaluation

    70. Concept Understanding Self Evaluation

    71. Course Wrapup

    72. Project Increment 5 Evaluation Part 1 With XACT

    73. Project Increment 5 Evaluation Part 1 Without XACT

    74. Project Increment 5 Evaluation Part 2

  2. Изучить движок Unity

    1. Обзор Unity

    2. Редактор

    3. Графика

    4. Физика

    5. Скриптинг

    6. Аудио

    7. Анимация

    8. Пользовательский интерфейс

    9. Навигация и поиск пути

    10. Архитектура

    11. Как предложить изменения (contribute) в Unity

    12. Специфичные платформы

  3. Tutorials

  • 1326
  • 16 липня 2015, 05:55

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?