1

Этап 1

2 новых персонажа для игры Dragon's Dungeon

2

Этап 2

Экран подготовки к битве в игре Ninja Defender

3

Этап 3

Допилить локацию с домиком

4

Этап 4

Попробовать эксперименты с фоном игры про лодку

5

Этап 5

Арт для игры с условным названием Cubaruba

1

Этап 1

2 новых персонажа для игры Dragon's Dungeon

2

Этап 2

Экран подготовки к битве в игре Ninja Defender

3

Этап 3

Допилить локацию с домиком

4

Этап 4

Попробовать эксперименты с фоном игры про лодку

5

Этап 5

Арт для игры с условным названием Cubaruba

19 июля 2015

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 9 лет 4 месяца 9 дней

Творчество и Хобби

Допилить незаконченные игровые и рисовальные проекты

Отвратительное свойство — не доводить дела до конца.

Часто бывает так — делаешь, делаешь, а потом видишь, что что-то не так, а что — точно не можешь понять, и экспериментировать очково: боишься испортить картинку еще хуже. Или доходишь до фрагмента, который не можешь сделать на уровне, на котором уже сделал другие детали. В итоге вся работа тихо ложится в тёмный угол, и чаще всего никогда оттуда не выходит.

Сейчас, заглянув в свою рабочую папку, я обнаружил много проектов, которые начинал с горячим энтузиазмом, сходящим постепенно на нет. Часть уже совсем неактуальна, но некоторые имеет смысл проработать. В этой цели дам им второй (а каким третий, четвертый...) шанс.

Позже добавлю еще несколько недоделок в список.

 Критерий завершения

Картинки и дизайны доделаны и отправлены каждая на своё место

  1. 2 новых персонажа для игры Dragon's Dungeon

    Гнома, в общем, я полностью нарисовал давно. Дриаду довел до векторного рисунка, нужно покрасить. Также остаётся сделать упрощенные варианты с видом со спины сверху для меню выбора локации и подогнать под нужный размер с элементами пиксель-арта.

    1. Дриада, рендеринг в фотошопе

    2. Дриада, маленький вариант для меню выбора локации

    3. Дриада, адаптация под размер и пиксель-арт

    4. Гном, маленький вариант для меню выбора локации

    5. Гном, адаптация под размер и пиксель-арт

  2. Экран подготовки к битве в игре Ninja Defender

    Экран сделал, но моё решение фона оказалось неудачным. Глаза мне раскрыл Великий Учитель. Соберусь с силами и сделаю новый вариант.

  3. Допилить локацию с домиком

    На курсе Великого Учителя мы рисовали домик. Мне он самому понравился, но я застрял на участке окружения. Точнее, в своё время этого самого времени не было, а потом как-то... сами понимаете. Если всё довести до конца, будет очень хорошая вкусняшка в портфолио.

  4. Попробовать эксперименты с фоном игры про лодку

    Есть один такой проект. Сейчас смотрю на картинку и вижу, что фон довольно пестрый и усложняет отслеживание главного объекта и других функциональных объектов. Надо подумать, как его красиво приглушить.

  5. Арт для игры с условным названием Cubaruba

    Давно уже придумал игру жанра мач-3, нанимал программиста написать код. Но тогдашний арт оказался не крут, я хотел "проскочить на халяву", и это почувствовалось.

    Мне пришла новая идея, что использовать в качестве гемов. Придется обратиться еще к паре специалистов, но в этот раз, надеюсь, всё выйдет достаточно стильно и красиво.

  • 1939
  • 19 июля 2015, 09:52
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?