1

Step 1

Нарисовать тетромины

2

Step 2

Повторить работу с классами в C++

3

Step 3

Продумать объекты

4

Step 4

Реализовать управление

5

Step 5

Создать обработчик столкновений

6

Step 6

Создать интерфейс

1

Step 1

Нарисовать тетромины

2

Step 2

Повторить работу с классами в C++

3

Step 3

Продумать объекты

4

Step 4

Реализовать управление

5

Step 5

Создать обработчик столкновений

6

Step 6

Создать интерфейс

20 May 2013 26 May 2013
The goal is overdue by 4199 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 11 years 6 months 2 days

General

Создать Тетрис

Как промежуточный этап цели "Создать платформер" для разминки и повторения было решено сделать простой тетрис

 Goal Accomplishment Criteria

К концу недели игра должна быть закончена. Должна иметься приемлемая графика и нормальный движок

  1. Нарисовать тетромины

  2. Повторить работу с классами в C++

    Потренероваться в создании простых классов
  3. Продумать объекты

    Основную проблему составляют сами тетромины. Создать разные объекты для разных тетроминов? Или один, но имеющий больше данных, такие как изображение, точка поворота?
  4. Реализовать управление

    Надо заставить тетромины двигаться ровно на расстояние одного блока и правильно вращаться и ускоряться
  5. Создать обработчик столкновений

    Пока нету универсальной идеи. Идея подходящая, как частный случай тетриса - проверять не столкновение изображений, а изменять уровень "пола" программно. Но тогда тетрисинка не может двигаться сразу же, при касании фигуры, однако обычно у игрока есть секунда на последнее движение
  6. Создать интерфейс

    Проработать счет, изображение, показывающее следущюю фигуру
  • 1863
  • 20 May 2013, 18:01
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?