1

Этап 1

Нарисовать тетромины

2

Этап 2

Повторить работу с классами в C++

3

Этап 3

Продумать объекты

4

Этап 4

Реализовать управление

5

Этап 5

Создать обработчик столкновений

6

Этап 6

Создать интерфейс

1

Этап 1

Нарисовать тетромины

2

Этап 2

Повторить работу с классами в C++

3

Этап 3

Продумать объекты

4

Этап 4

Реализовать управление

5

Этап 5

Создать обработчик столкновений

6

Этап 6

Создать интерфейс

20 мая 2013 26 мая 2013
Цель просрочена на 4199 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 11 лет 6 месяцев 2 дня

Общая

Создать Тетрис

Как промежуточный этап цели "Создать платформер" для разминки и повторения было решено сделать простой тетрис

 Критерий завершения

К концу недели игра должна быть закончена. Должна иметься приемлемая графика и нормальный движок

  1. Нарисовать тетромины

  2. Повторить работу с классами в C++

    Потренероваться в создании простых классов
  3. Продумать объекты

    Основную проблему составляют сами тетромины. Создать разные объекты для разных тетроминов? Или один, но имеющий больше данных, такие как изображение, точка поворота?
  4. Реализовать управление

    Надо заставить тетромины двигаться ровно на расстояние одного блока и правильно вращаться и ускоряться
  5. Создать обработчик столкновений

    Пока нету универсальной идеи. Идея подходящая, как частный случай тетриса - проверять не столкновение изображений, а изменять уровень "пола" программно. Но тогда тетрисинка не может двигаться сразу же, при касании фигуры, однако обычно у игрока есть секунда на последнее движение
  6. Создать интерфейс

    Проработать счет, изображение, показывающее следущюю фигуру
  • 1860
  • 20 мая 2013, 18:01
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?