1

Етап 1

Нарисовать тетромины

2

Етап 2

Повторить работу с классами в C++

3

Етап 3

Продумать объекты

4

Етап 4

Реализовать управление

5

Етап 5

Создать обработчик столкновений

6

Етап 6

Создать интерфейс

1

Етап 1

Нарисовать тетромины

2

Етап 2

Повторить работу с классами в C++

3

Етап 3

Продумать объекты

4

Етап 4

Реализовать управление

5

Етап 5

Создать обработчик столкновений

6

Етап 6

Создать интерфейс

20 травня 2013 26 травня 2013
Ціль прострочена на 4199 днів

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 11 років 6 месяців 2 дня

Загальна

Создать Тетрис

Как промежуточный этап цели "Создать платформер" для разминки и повторения было решено сделать простой тетрис

 Критерій завершення

К концу недели игра должна быть закончена. Должна иметься приемлемая графика и нормальный движок

  1. Нарисовать тетромины

  2. Повторить работу с классами в C++

    Потренероваться в создании простых классов
  3. Продумать объекты

    Основную проблему составляют сами тетромины. Создать разные объекты для разных тетроминов? Или один, но имеющий больше данных, такие как изображение, точка поворота?
  4. Реализовать управление

    Надо заставить тетромины двигаться ровно на расстояние одного блока и правильно вращаться и ускоряться
  5. Создать обработчик столкновений

    Пока нету универсальной идеи. Идея подходящая, как частный случай тетриса - проверять не столкновение изображений, а изменять уровень "пола" программно. Но тогда тетрисинка не может двигаться сразу же, при касании фигуры, однако обычно у игрока есть секунда на последнее движение
  6. Создать интерфейс

    Проработать счет, изображение, показывающее следущюю фигуру
  • 1861
  • 20 травня 2013, 18:01

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?