1

Etapa 1

Интересно, а что делает эта кнопочка?..

2

Etapa 2

Прошу на сцену!

31 agosto—03 septiembre

3

Etapa 3

Разрешите вмешаться

4

Etapa 4

Встречают по одежке

5

Etapa 5

To be continued...

1

Etapa 1

Интересно, а что делает эта кнопочка?..

3

Etapa 3

Разрешите вмешаться

4

Etapa 4

Встречают по одежке

5

Etapa 5

To be continued...

2

Etapa 2

Прошу на сцену!

31 agosto—03 septiembre

26 agosto 2015 23 septiembre 2015
outdated

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 10 años 11 meses

General

Изучить основы Unity

Предыстория

Давно текут слюнки при взгляде в сторону игровой индустрии, но никогда не мог найти время для изучения хотя бы самых азов. И вот на роботе мне предложили подтянуть свои знания в этом направлении и тогда я смогу работать над проектами в данной области. Я конечно же заинтересовался. Сложность состоит в том, что я никогда раньше не писал игр, даже самых примитивных. Но нужно же с чего то начинать. Из преимуществ у меня есть некоторый опыт в C# и... все. На этом мои преимущества заканчиваются. Но не спешите переходить на другую страничку, этот парень еще задаст жару!

Мой план

Цель - написать примитивную игру (чем то или всем напоминающая тетрис). В первую очередь надо изучить возможности студии, в этом мне поможет документация на официальном сайте, а также всевозможные материалы на других ресурсах. Когда я буду понимать как работает каждый элемент управления я приступаю к следующей стадии.

Далее я займусь вопросом создания игрового пространства. Тут нужно будет научится писать хоть и не сложные но игровые скрипты, отвечающие, например, за генерацию уровней или поведение игровых объектов. Чтобы сделать это мне, во-первых, нужно будет ознакомится и основными классами библиотеки, а во-вторых посмотреть как это все заставить работать, желательно правильно, то есть нужно будет читать много кода, и смотреть пару десятков видеороликов, а так же пить много кофе, нервничать, матерится и ненавидеть все вокруг. Когда я постигну силу C# скриптов я, будучи преисполненным самоуверенности и надменного тщеславия, приступлю к следующему этапу.

Нужно научится работать с ресурсами. Поскольку это 2D и это мой первый проект то я не буду слишком много заморачиватся над графикой, но все же мне надо научится работать с анимацией, текстурами и прочими ресурсами о существовании которых я еще и сам не знаю.

Чем дальше я смотрю вперед тем менее понятной мне кажется дальнейшая последовательность действий, так как повторюсь опыта у меня ровно 0. Так что в ходе освоения материала я буду обновлять описание, и подэтапы. Если аудитория заинтересуется так же буду прикреплять видео, где буду делится своими успехами или эпическими провалами.

Вместо послесловия

Возможно мой план вызовет истерический припадок смеха в более опытных участников, но все же поднявшись из под стола, и вытерев слезы я прошу написать парочку советов в какую сторону начать двигаться, чего лучше избегать, я буду рад любым напутствиям.

 Criterio del fin

Написал простенькую игру на игровом движку Unity 2D

 Recursos personales

Энтузиазм, Время

 Lo ecológico del objetivo

Я хочу попробовать себя в роли разработчика игр

  1. Интересно, а что делает эта кнопочка?..

    Настроить рабочее пространство, ознакомится со всеми управляющими элементами, Узнать об всех возможностях среды Unity, особенно об разработке под мобильные платформы, а так же редактора Mono for Unity. Критерий завершения - я полностью ориентируюсь в интерфейсе рабочего окружения.

    1. прочитать основню документацию на сайте Unity http://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/UnityManualRestructured.html

    2. Посмотреть три вводных курса на официальном сайте

  2. Прошу на сцену!

    Научится создавать игровые сцены, научится писать скрипты и применить эти знания при создании первого игрового уровня. Критерий завершения - создан первый рабочий уровень, пока без обработки действий игрока.

    1. Создать игровое пространство

    2. Создать и применить префаб

    3. Создать и применить материал

    4. Написать и применить скрипт

    5. Динамически сгенерировать игровой обект

  3. Разрешите вмешаться

    Научится обрабатывать действия пользователя, интересуют конкретно сенсорные экраны. Критерий завершения - в игру добавлен геймплэй.

  4. Встречают по одежке

    Добавить в игру текстуры, хотя бы одну анимацию и прочее визуальные эффекты.

  5. To be continued...

  • 2272
  • 26 agosto 2015, 08:26
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Registración rápida a través de redes sociales
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

not_registered
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?