1

Step 1

Выбор поддерживаемых платформ

2

Step 2

Описание. Целевая аудитория

3

Step 3

Описание игры

4

Step 4

Концепт - арты

5

Step 5

Уникальные элементы гейплея

6

Step 6

Непосредственные конкуренты. И наше отличие от них

7

Step 7

Способы монетизации. (возможные наброски)

8

Step 8

Программирование (расчет сколько кода необходимо написать)

9

Step 9

Расчет времени, необходимого на выполнение реализации плана, с учетом отдыха и болезней участников

10

Step 10

Расчет рисков

11

Step 11

Распределение обязанностей

12

Step 12

Создание протатипа

13

Step 13

Маркетинг

14

Step 14

Юридические вопросы. Создание аккаунтов в мобильных маркетах, их верификация, налоги и прочее

1

Step 1

Выбор поддерживаемых платформ

2

Step 2

Описание. Целевая аудитория

3

Step 3

Описание игры

4

Step 4

Концепт - арты

5

Step 5

Уникальные элементы гейплея

6

Step 6

Непосредственные конкуренты. И наше отличие от них

7

Step 7

Способы монетизации. (возможные наброски)

8

Step 8

Программирование (расчет сколько кода необходимо написать)

9

Step 9

Расчет времени, необходимого на выполнение реализации плана, с учетом отдыха и болезней участников

10

Step 10

Расчет рисков

11

Step 11

Распределение обязанностей

12

Step 12

Создание протатипа

13

Step 13

Маркетинг

14

Step 14

Юридические вопросы. Создание аккаунтов в мобильных маркетах, их верификация, налоги и прочее

30 August 2015

Goal abandoned

The author does not write in the goal 8 years 10 months 20 days

Goal author

Танюша

Russia, Тюмень

33 years old

General

Разработка концепт-проекта для игры-приложения

Разработка небольшой игры, в простом жанре. Просто для того, чтобы понять как все это работает. Где что регистрировать. Так что раздел монетизации во внимание браться не будет.

 Goal Accomplishment Criteria

Проект запущен и находится в обороте

 Personal resources

Нас 3 человека и мы задроты. Плюс небольшая финансовая подушка в 400 тыс. рублей.

  1. Выбор поддерживаемых платформ

  2. Описание. Целевая аудитория

  3. Описание игры

    1. Жанр

    2. описание мира игры

    3. Сюжет

    4. Сценарий

    5. Описания хода игры

    6. Описание причин, почему игрокам может понравиться игра и чем она лучше аналогичных на рынке (бесплатных или платных игр)

    7. Уровни продумать

    8. Концепт арты. Сколько арта надо нарисовать? Рассчеты

    9. Нужна ли анимация, сколько нужно анимаций.

    10. История игры

  4. Концепт - арты

    1. образцы дизайна уровней

    2. образцы дизайна персонажей

    3. образец дизайне интерфейса

  5. Уникальные элементы гейплея

    1. системы достижений​

  6. Непосредственные конкуренты. И наше отличие от них

  7. Способы монетизации. (возможные наброски)

  8. Программирование (расчет сколько кода необходимо написать)

  9. Расчет времени, необходимого на выполнение реализации плана, с учетом отдыха и болезней участников

  10. Расчет рисков

    Перечень того, что может пойти "не так". Кто будет чем заниматься, распределение работы. Вопрос наема дополнительных помощников.

  11. Распределение обязанностей

    Четко прописать ответственных за каждый элемент разработки. Наем дополнительных людей при необходимости.

  12. Создание протатипа

  13. Маркетинг

    Черная дыра, пожирающая все наше время

    1. создание пресс-кита

    2. общение с прессой

    3. статьи в блог

    4. ведение аккаунтов в соцсетях

    5. договоры о кросс-маркетинге с другой командой

  14. Юридические вопросы. Создание аккаунтов в мобильных маркетах, их верификация, налоги и прочее

  • 1668
  • 30 August 2015, 19:13
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?