Карьера и работа
Стремление в CG
После многих неудачных попыток устроиться гейм-дизайнером/тестировщиком, начать рисовать, решил всё-таки остановиться на 3D и не сворачивать с пути пока не достигну хоть каких-то внушительных результатов. Минимальный набор: полигональное моделирование, zbrush и текстурирование.
Критерий завершения
У меня достаточно навыков, чтобы найти работу.
Личные ресурсы
Свободное время
- 2598
- 02 сентября 2015, 05:31
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением