Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 8 лет 7 месяцев 21 день
Создать студию мультипликации. И стать профессиональным аниматором
Сейчас, а также в будущее время направление CG будет очень востребовано. И поэтому уже сейчас нужно начать набирать творческий коллектив, объединяться вместе, обмениваться знаниями и развиваться каждый в своем направлении. Итак нас четверо молодых людей и по окончании ВУЗа мы хотим открыть собственную компанию, и начать зарабатывать на мультипликации. Это достаточно трудно, но в тоже время безумно интересно. Придется многому учиться: рисование, анимация, программы, овладеть совершенным английским. У нас есть художник, модельер, мастер по спецэффектам и я - аниматор. И чтобы твои мультики начали показывать по телевизору придется очень много трудиться. Все большие компании начинали с малого и нам тоже надо с чего-то начать. Подписчики и читатели, кто также безумен от мультипликации и заражен творческим энтузиазмом, прошу не проходить мимо и поддержать нас на этом не легком пути, а может, и начать двигаться вверх вместе с нами. Вперед к мечте и ни шагу назад!
Критерий завершения
Работать в студии по окончании ВУЗа и развить профессиональные навыки
Личные ресурсы
- Студия компьютерной графики, творческий коллектив
- Набор для рисования, книги и видеокурсы, компьютер и графический планшет
- Голодный энтузиазм и желание достигнуть своей цели
-
Найти людей, которым действительно интересна задумка
Людей, которые не могут жить без созидания, готовых на самые безумные поступки.
-
CG-художник
-
Моделер/художник по текстурам
-
Аниматор (это я)
-
Визуализатор/Композер
-
Надо найти звукача
-
-
Освоить базу в 3Ds Max 2016
AUTODESK 3Ds Max 2016 - отличное решение для студента. Её можно бесплатно скачать с сайта и получить лицензию на 3 года.
-
Самоучитель 3ds Max 2014 - Александр Горелик
-
Lynda - Essental Training
-
DT - Intoduction to 3ds Max
-
Ну и парочку других курсов и уроков на youtube
-
-
Создать первый совместный проект
Так как у нас еще нет средств на программное обеспечение по 2D Анимации мы решили пока развиваться в 3D направлении. И сделать первый совместный проект в 3Ds Max. Это будет короткий анимационный ролик взлета ракеты, в котором у каждого из нас будет своя задача. Мы распределили основные обязанности:
-
Художник нарисует инжереные чертежи ракеты, и все остальные обьекты окружающей обстановки
-
Моделер все это смоделирует и затекстурирует
-
Аниматор сделает раскадровку и позже приступит к анимации.
-
Визуализатор прибавит ко всему красивые спецэффекты
-
Композ. Финальный рендер.
-
-
Углубление знаний в анимации
-
DT - Introduction to Animation
-
DT - Introduction to Rigging
-
Lynda - Fundamentails of Character animation
-
Изучение Character Studio
-
Изучение CAT
-
-
Познаем анатомия
-
Книжка - Анатомия для скульпторов
-
- 4443
- 29 сентября 2015, 18:18
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением