1

Етап 1

Посмотреть туториалы по Game Maker движку, законспектировать основные моменты

2

Етап 2

Создать "комнату" объекты стен, объект героя

3

Етап 3

Создать спрайты героя и стен

4

Етап 4

Прописать инициализирующие переменные

5

Етап 5

Прописать управление героем

6

Етап 6

Прописать горизонтальное столкновение (по оси х)

7

Етап 7

Прописать вертикальное столкновение (по оси y)

8

Етап 8

Прописать поведение врагов

9

Етап 9

Создать обьекты и спрайты врагов

10

Етап 10

Прописать условия для убийства врагов

11

Етап 11

Анимация смерти врагов (единственная анимация в игре)

12

Етап 12

Сделать второй уровень и переход на него

13

Етап 13

Условия для смерти

14

Етап 14

Доведение игры до конца (все, что осталось сделать)

1

Етап 1

Посмотреть туториалы по Game Maker движку, законспектировать основные моменты

2

Етап 2

Создать "комнату" объекты стен, объект героя

3

Етап 3

Создать спрайты героя и стен

4

Етап 4

Прописать инициализирующие переменные

5

Етап 5

Прописать управление героем

6

Етап 6

Прописать горизонтальное столкновение (по оси х)

7

Етап 7

Прописать вертикальное столкновение (по оси y)

8

Етап 8

Прописать поведение врагов

9

Етап 9

Создать обьекты и спрайты врагов

10

Етап 10

Прописать условия для убийства врагов

11

Етап 11

Анимация смерти врагов (единственная анимация в игре)

12

Етап 12

Сделать второй уровень и переход на него

13

Етап 13

Условия для смерти

14

Етап 14

Доведение игры до конца (все, что осталось сделать)

10 жовтня 2015 20 листопада 2015
Мета завершена % date%
Кар'єра та робота

Разработать компьютерную игру

Очень давно мечтаю разрабатывать игры. Задался целью разработать игру от начала и до конца. Абсолютно все буду делать один. Разумеется, игра будет очень скромной. Задача не сделать Героев 3, а сделать игру от начала до конца, чтобы узнать все стадии разработки игры.

Самое главное - не бросить на полпути, а доделать до конца.

Это будет классический платформер, вид сбоку.

Параметры игры, на которые ориентироваться при разработке:

Жанр: платформер

Движок: Game Maker Studio, кажется, для первого раза он подходит больше всего.

Количество уровней: 2, обязателен переход с одного уровня на другой

Стрельба 1-2 оружиями

Минимум два типа врагов

Счетчик жизней/здоровья

Физическая модель с гравитацией - герой может двигаться вперед/назад и прыгать

Враги и главный герой без анимации - просто статичные спрайты. Графика не главное в первой игре.

ДОБАВЛЕНО: Обязательно один босс с поведением, отличным от простых врагов.

Минимум один тип анимации - стрельба или убийство врагов. Главное - понять принцип запуска анимации при каком-то событии (например, уничтожении объекта)

Для мотивации заключаю пари сам с собой, призывая в свидетели подписчиков моей цели.

При успешном достижении цели: купить себе классные кожаные туфли (лето или межсезон)

При провале цели: два месяца не есть сахар и сладости (кроме фруктов). Для меня это очень мучительно. Отдать свой новый телефон жене (а если не возьмет - продать).

 Критерій завершення

exe файл, который запускает игру

 Особисті ресурси

2 часа утром с 8 до 10 каждый день. Если не будет хватать - выходные

  1. Посмотреть туториалы по Game Maker движку, законспектировать основные моменты

    Для начала просто посмотреть от начала до конца создание платформера. Остальные этапы будут дописаны после просмотра, так как я даже не знаю, с чего начать и как закончить.

  2. Создать "комнату" объекты стен, объект героя

  3. Создать спрайты героя и стен

  4. Прописать инициализирующие переменные

  5. Прописать управление героем

  6. Прописать горизонтальное столкновение (по оси х)

  7. Прописать вертикальное столкновение (по оси y)

  8. Прописать поведение врагов

  9. Создать обьекты и спрайты врагов

  10. Прописать условия для убийства врагов

  11. Анимация смерти врагов (единственная анимация в игре)

  12. Сделать второй уровень и переход на него

  13. Условия для смерти

  14. Доведение игры до конца (все, что осталось сделать)

  • 2940
  • 10 жовтня 2015, 18:33

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?