Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 8 лет 3 месяца 14 дней
Создать коллекционную карточную игру
Создание коллекционной карточной игры - дело непростое. Здесь нужен интересный сценарий, хороший гейм-дизайнер и парочка (как минимум) толковых художников... И целое море тестировщиков.
ККИ на тему постапокаллипсиса нет!
Впрочем начать проект меня подвиг не только коммерческий интерес. Я до сих пор люблю Fallout во всех его проявлениях и, когда в очередной раз в голову ударил фонтан творчества, сколотил банду собрал единомышленников и предложил делать игру. Теперь нас трое.
Почему именно ККИ?
Всё просто - это отличное времяпрепровождение для идейной компании, фан собирательства (не зря же одна из букв аббревиатуры ККИ означает "коллекционная") и возможность вернуться во вселенную старого доброго Фола...
Почему именно постъядерка?
- Трендовая тема (выходит очередной Fallout, вышел Макс, вышел Fallout Shelter) приенсет максимальную прибыль.
- Фентезюшных ККИ очень много, а вот научно-фантастических - кот наплакал. На мобильных устройствах их нет вообще!
- Моральная составляющая. Это не просто сказка, а возможность играть и анализировать реалии... Куда мы идем...
Да и вообще, ККИ - это интересно!
Критерий завершения
Выход бумажной и электронной версии
-
Разработать сюжет
Придумать интересный и нетривиальный сюжет для одиночной кампании электронной версии игры.
-
Разработать игровую механику
Проанализировать другие игры и найти наиболее интересные моменты, переосмыслить их и внедрить себе. Придумать что-то свое - особенное и неповторимое, выгодно дополняющее классическую модель ККИ.
-
Создать сайт игры
Сайт проекта. мотивирующий всех задействованных специалистов и дающий информацию интересующимся.
Готов: http://dust-and-ash.com/ru/
-
Проработать и сбалансировать игровые фракции
Не менее сложный этап. от которого зависит очень многое. Кривой баланс до добра не доведет. А потому - особое внимание!
-
Подготовить арты
Нанять художников для отрисовки персонажей и прочих карт. Один из самых ресурсоемких пунктов. Финансово.
Кое-что уже готово.
-
Разработать 2 версии игры - бумажную и мобильную
Бумажная выходит первой. Она немного урезанная, но с другой стороны имеет дополнительные опции.
Срок выпуска бумажной версии - весна 2016
Срок выхода электронной версии - конец лета 2016
- 3896
- 30 октября 2015, 11:54
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением