1

Этап 1

Разработать сюжет

2

Этап 2

Разработать игровую механику

3

Этап 3

Создать сайт игры

4

Этап 4

Проработать и сбалансировать игровые фракции

5

Этап 5

Подготовить арты

6

Этап 6

Разработать 2 версии игры - бумажную и мобильную

1

Этап 1

Разработать сюжет

2

Этап 2

Разработать игровую механику

3

Этап 3

Создать сайт игры

4

Этап 4

Проработать и сбалансировать игровые фракции

5

Этап 5

Подготовить арты

6

Этап 6

Разработать 2 версии игры - бумажную и мобильную

30 октября 2015 01 августа 2016
Цель просрочена на 3018 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 8 лет 3 месяца 14 дней

Общая

Создать коллекционную карточную игру

Создание коллекционной карточной игры - дело непростое. Здесь нужен интересный сценарий, хороший гейм-дизайнер и парочка (как минимум) толковых художников... И целое море тестировщиков.

ККИ на тему постапокаллипсиса нет!

Впрочем начать проект меня подвиг не только коммерческий интерес. Я до сих пор люблю Fallout во всех его проявлениях и, когда в очередной раз в голову ударил фонтан творчества, сколотил банду собрал единомышленников и предложил делать игру. Теперь нас трое.

Почему именно ККИ?

Всё просто - это отличное времяпрепровождение для идейной компании, фан собирательства (не зря же одна из букв аббревиатуры ККИ означает "коллекционная") и возможность вернуться во вселенную старого доброго Фола...

Почему именно постъядерка?

  1. Трендовая тема (выходит очередной Fallout, вышел Макс, вышел Fallout Shelter) приенсет максимальную прибыль.
  2. Фентезюшных ККИ очень много, а вот научно-фантастических - кот наплакал. На мобильных устройствах их нет вообще!
  3. Моральная составляющая. Это не просто сказка, а возможность играть и анализировать реалии... Куда мы идем...

Да и вообще, ККИ - это интересно!

 Критерий завершения

Выход бумажной и электронной версии

  1. Разработать сюжет

    Придумать интересный и нетривиальный сюжет для одиночной кампании электронной версии игры.

  2. Разработать игровую механику

    Проанализировать другие игры и найти наиболее интересные моменты, переосмыслить их и внедрить себе. Придумать что-то свое - особенное и неповторимое, выгодно дополняющее классическую модель ККИ.

  3. Создать сайт игры

    Сайт проекта. мотивирующий всех задействованных специалистов и дающий информацию интересующимся.

    Готов: http://dust-and-ash.com/ru/

  4. Проработать и сбалансировать игровые фракции

    Не менее сложный этап. от которого зависит очень многое. Кривой баланс до добра не доведет. А потому - особое внимание!

  5. Подготовить арты

    Нанять художников для отрисовки персонажей и прочих карт. Один из самых ресурсоемких пунктов. Финансово.

    Кое-что уже готово.

  6. Разработать 2 версии игры - бумажную и мобильную

    Бумажная выходит первой. Она немного урезанная, но с другой стороны имеет дополнительные опции.

    Срок выпуска бумажной версии - весна 2016

    Срок выхода электронной версии - конец лета 2016

  • 3896
  • 30 октября 2015, 11:54
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?