1

Этап 1

Завершить глобальный рефакторинг

2

Этап 2

Версия 2.1

3

Этап 3

Steam

1

Этап 1

Завершить глобальный рефакторинг

2

Этап 2

Версия 2.1

3

Этап 3

Steam

02 ноября 2015
Цель завершена 22 декабря 2017
Общая

Написать игру MassD2D

2Д top-down shooter

 Критерий завершения

Игра функционирует и опубликована в Steam

 Личные ресурсы

Могу писать примерно по 30...40 часов в месяц

  1. Завершить глобальный рефакторинг

    1. Завершить рефакторинг object-layer чтобы он функционировал

    2. Завершить рефакторинг коллизий чтобы они функционировали

    3. Завершить рефакторинг частиц чтобы они функционировали

    4. Переделать нахождение пути чтобы оно было в отдельном потоке

    5. Базовый размер текстуры теперь 16х16 (а было 9х9 но я решил сделать побольше) поэтому надо перерисовать графон

  2. Версия 2.1

    1. Новый тип оружия: лазер

    2. Новый тип оружия: огнемёт

    3. Новый тип оружия: граната

    4. Переделать внешний вид роботов чтобы они были похожи на робот-пылесос а не на то убожество которое они представляют собой сейчас

    5. Сделать чтобы можно было на уровнях подбирать такие бумажки с какими-нибудь записями и читать их; по типу того, как это сделано в других игр

  3. Steam

    1. Для начала надо в какой-нибудь статье прочитать и узнать о том, что вообще нужно делать чтобы опубликовать игру в Steam; какие там требовани

  • 6440
  • 02 ноября 2015, 08:11
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?