1

Etapa 1

диз док

2

Etapa 2

арты

3

Etapa 3

звуки и музыкальное сопровождение

4

Etapa 4

дизайн

5

Etapa 5

кодинг

6

Etapa 6

Отладка и бета тестирование

7

Etapa 7

Публикация

1

Etapa 1

диз док

2

Etapa 2

арты

3

Etapa 3

звуки и музыкальное сопровождение

4

Etapa 4

дизайн

5

Etapa 5

кодинг

6

Etapa 6

Отладка и бета тестирование

7

Etapa 7

Публикация

06 noviembre 2015
Objetivo completado 12 septiembre 2016
General

Создать игру

Много лет занимаюсь дизайном... наверное всего ))) Звучит громко, но с 2004г по сегодняшний день я действительно успел поучаствовать в тысячах проектов.

Всегда любил игры... Не играть, а проникаться настроением, разбираться в механике и тп Я не залипаю. Как только разобрался что к чему, выяснил тонкости. - все ))) Довелось участвовать в десятке проектов по разработке игр, в качестве дизайнера. Накопился опыт, появилось очень много идей. От самых простых до ну ооооочень ооооооочень масштабных.

Решил начать с чего то простого. Если понравится дальше буду масштабировать...

 Criterio del fin

Публикация релиза в appstore, google play и смежных рынках и площадках

  1. диз док

    создать документ, отражающий суть игры, механику, структуру, UI, исследовать актуальность на рынках, продумать манетизацию

  2. арты

    наброски, скетчи, эксперименты с настроением, тематикой, формами

  3. звуки и музыкальное сопровождение

    В игре обычно очень много звуков, от нажатия кнопок до всех звуков игровой механики и музыкальное сопровождение. Звуки важны так же как и красивый дизайн.

  4. дизайн

    собрать игру по слоям под верстку с возможностью рескейлинга под разные типы экранов

  5. кодинг

    верстка, сборка, анимации, эффекты, платежки, рекламники...

  6. Отладка и бета тестирование

  7. Публикация

  • 2201
  • 06 noviembre 2015, 21:33

Conclusión

312día
Vasily12 sep. 2016, 12:10

1. Выбирай в компаньоны проверенных людей.

2. Все что можешь сделать сам - делай сам.

3. Всегда планируй с запасом - все - время, бюджет, силы, вообще все. Лучше сразу умножать на 2 а лучше на 3 )))) так или иначе, где то всплывет.

4. Никогда не складывай все "яйца" в одну корзину.

5. Никогда не бери полных "нулей" на энтузиазме. Пустая трата времени.

6. Очень часто на пути возникают предложения сбивающие с личного пути на долгие сроки. Деньги конечно хорошо. Но, если решил сделать что то - сначала доведи это до конца. Заработать всегда успеешь, а создать что то свое и вывести это на рынок и начать свой путь к независимости и счастью - это ну явно в приоритете. Тем не менее мы часто об этом забываем ))) Особенно когда кушать хочется.

7. Всегда помнить зачем я это делаю, что на кону, и куда это все должно привести.

Всем добра!

Regards

Vasily Edushev

Diario del objetivo

206día
Vasily29 may. 2016, 19:45

...апишки рекламников и платежных систем это нечто )))) Интегрируем в полный рост. Как говорится после сборки обработать напильником - это как раз тот самый случай ))) Пришлось писать свой агрегатор показа с разных источников, так как существующие рушили фрейм и выкидывали из игры.

176día
Vasily29 abr. 2016, 14:28

До 1го мая четко решили подтянуть первую тестовую версию... Конечно в последствии еще много нужно будет сделать. Анимации меню, эффекты в игре, отредактировать несколько звуков, создать пару десятков первых левелов, завести из на кнопки входа на карте и много много раз протестировать все что уже сделано на разных девайсах ))) . Но первая вменяемая версия - серьезный шаг.

Алекс29/05/2016

если нужна будет помощь в тестировании - обращайтесь, я только за!))) *и безвозмездно)))

Vasily29/05/2016

Благодарю ))) Обнадеживать не буду... пока справляемся. своими силами. Но если вдруг, я знаю кому писать ;-)

132día
Vasily16 mar. 2016, 09:06

Woooohooooo )))) Подымаем сервак и прикручиваем аналитику... Для меня было новостью насколько сейчас продвинулись аналитические сервисы. О большей части показателей я даже не слышал ))). Да уж... Век живи - век учись.

126día
Vasily10 mar. 2016, 21:07

Столкнулись с некоторыми вполне разрешимыми трудностями... Но все же время потребовалось много и задачи хоть и близки к завершению, но чувствую еще покажут свое. А именно: редактор уровней и редактор карты... На удивление все остальное далось относительно легко. Даже сама механика игры решилась вполне адекватно, стоило расписать все что должно происходить.

Надеюсь что уже скоро буду тестировать вполне себе рабочую альфу на своих гаджетах...

112día
Vasily25 feb. 2016, 17:55

Кодим, пилим... верстка, сборка, анимация в основном. Механика готова, остались пару мелочей. Параллельно подключаем апишки социалок, тестим... На самом деле по коду еще много. Но уже есть что покрутить на девайсе )))

77día
Vasily21 ene. 2016, 13:44

Ну что же ))) Праздники давно прошли, пора снова браться за проект.

Воспользовался случаям и показал результаты своим друзьям. Всегда интересно узнать что же думают они об этом. Мнения были противоречивы. Несмотря на то, что большинство из друзей не имеет отношения к играм/дизайну/программированию/... услышал вполне интересные идеи ))) Никогда не знаешь где и когда услышишь что то вдохновляющее. За что друзьям огромное СПАСИБО!

60día
Vasily4 ene. 2016, 18:16

Добрался до сведения всех элементов по гамме... Да уж, та еще работка )))

39día
Vasily14 dic. 2015, 20:25

Совет себе на будущее ))) прописывать нужно все... каждый элемент на своем месте не просто так. Выглядит так не просто так. Ведет себя так не просто так. Гармония во всем достигается только тогда, когда возникает понимание всех процессов. Картина становится явной. И так с каждой сценой... Потом все вместе.

Честно признаюсь, когда рисовал по чужим диз. докам, конечно видел море косяков, но не думал что стоит настолько прописывать. Теперь понимаю )))

32día
Vasily7 dic. 2015, 19:33

Чем дальше в лес тем больше дров )))

Перерисовав не один десяток элементов по несколько раз приблизился к более менее внятному варианту. Многое не готово. Но, общие формы вырисовываются, музыкальная атмосфера сформирована, механика отлаживается на примитивах...

Сегодня добрался до раздела опции и внутренний магазин ))) Сколько всего еще нужно сделать...

Puede publicar
su objetivo aquí

Podemos ayudarle a lograrlo!

310 000

ideas afines

instrumentos

para un logro emocionante

Únete a nosotros
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?
Антон Акимов
Лангольер
Kristin L
Машуша
AiS
AiS
Сергей
Konstantin Anikin
Алекс
Vasily
Лангольер
Konstantin Anikin
Konstantin Anikin