1

Step 1

Введение

2

Step 2

Основы JavaScript

3

Step 3

Качество кода

4

Step 4

Структуры данных

5

Step 5

Замыкания, область видимости

6

Step 6

Методы объектов и контекст вызова

7

Step 7

Некоторые другие возможности

8

Step 8

ООП в функциональном стиле

9

Step 9

ООП в прототипном стиле

10

Step 10

Современные возможности ES-2015

11

Step 11

Документ и объекты страницы

12

Step 12

Основы работы с событиями

13

Step 13

События в деталях

14

Step 14

Формы, элементы управления

15

Step 15

Создание графических компонентов

16

Step 16

Веб-компоненты: взгляд в будущее

17

Step 17

AJAX и COMET

18

Step 18

Анимация

19

Step 19

Оптимизация

20

Step 20

Окна и Фреймы

21

Step 21

CSS для JavaScript-разработчика

22

Step 22

Сундучок с инструментами

23

Step 23

Регулярные выражения

24

Step 24

О всякой всячине

1

Step 1

Введение

2

Step 2

Основы JavaScript

3

Step 3

Качество кода

4

Step 4

Структуры данных

5

Step 5

Замыкания, область видимости

6

Step 6

Методы объектов и контекст вызова

7

Step 7

Некоторые другие возможности

8

Step 8

ООП в функциональном стиле

9

Step 9

ООП в прототипном стиле

10

Step 10

Современные возможности ES-2015

11

Step 11

Документ и объекты страницы

12

Step 12

Основы работы с событиями

13

Step 13

События в деталях

14

Step 14

Формы, элементы управления

15

Step 15

Создание графических компонентов

16

Step 16

Веб-компоненты: взгляд в будущее

17

Step 17

AJAX и COMET

18

Step 18

Анимация

19

Step 19

Оптимизация

20

Step 20

Окна и Фреймы

21

Step 21

CSS для JavaScript-разработчика

22

Step 22

Сундучок с инструментами

23

Step 23

Регулярные выражения

24

Step 24

О всякой всячине

07 November 2015 31 January 2016
The goal is overdue by 3218 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 9 years 6 days

Goal author

General

Изучить современный учебник JavaScript, основа и фундамент

Я хочу изучить JS что бы применять его на фронт енде и бек енде, для этого я хочу начать с основ и постепенно перейти на бек енд JS, но для начала я решил изучить основы js по учебнику - learn.javascript.ru

 Goal Accomplishment Criteria

Прочитать учебник по javascript

 Personal resources

Время - Браузер - Сдача в оренду

 Goal ecological compatibility

Я хочу писать веб программы с помощью MEAN Stack, знания vanilla js мне нужно так как весь стак стоит на JS Language.

  1. Введение

    1. Введение в JavaScript

    2. Справочники и спецификации

    3. Редакторы для кода

    4. Консоль разработчика

  2. Основы JavaScript

    1. Привет, мир!

    2. Внешние скрипты, порядок исполнения

    3. Структура кода

    4. Современный стандарт, «use strict»

    5. Переменные

    6. Правильный выбор имени переменной

    7. Шесть типов данных, typeof

    8. Основные операторы

    9. Операторы сравнения и логические значения

    10. Побитовые операторы

    11. Взаимодействие с пользователем: alert, prompt, confirm

    12. Условные операторы: if, '?'

    13. Логические операторы

    14. Преобразование типов для примитивов

    15. Циклы while, for

    16. Конструкция switch

    17. Функции

    18. Функциональные выражения

    19. Рекурсия, стек

    20. Именованные функциональные выражения

    21. Всё вместе: особенности JavaScript

  3. Качество кода

    1. Отладка в браузере Chrome

    2. Советы по стилю кода

    3. Как писать неподдерживаемый код?

    4. Автоматические тесты при помощи chai и mocha

  4. Структуры данных

    1. Введение в методы и свойства

    2. Числа

    3. Строки

    4. Объекты как ассоциативные массивы

    5. Объекты: перебор свойств

    6. Объекты: передача по ссылке

    7. Массивы c числовыми индексами

    8. Массивы: методы

    9. Массив: перебирающие методы

    10. Псевдомассив аргументов «arguments»

    11. Дата и Время

  5. Замыкания, область видимости

    1. Глобальный объект

    2. Замыкания, функции изнутри

    3. [[Scope]] для new Function

    4. Локальные переменные для объекта

    5. Модули через замыкания

    6. Управление памятью в JavaScript

    7. Устаревшая конструкция «with»

  6. Методы объектов и контекст вызова

    1. Методы объектов, this

    2. Преобразование объектов: toString и valueOf

    3. Создание объектов через «new»

    4. Дескрипторы, геттеры и сеттеры свойств

    5. Статические и фабричные методы

    6. Явное указание this: «call», «apply»

    7. Привязка контекста и карринг: «bind»

    8. Функции-обёртки, декораторы

  7. Некоторые другие возможности

    1. Типы данных: [[Class]], instanceof и утки

    2. Формат JSON, метод toJSON

    3. setTimeout и setInterval

    4. Запуск кода из строки: eval

    5. Перехват ошибок, «try..catch»

  8. ООП в функциональном стиле

    1. Введение

    2. Внутренний и внешний интерфейс

    3. Геттеры и сеттеры

    4. Функциональное наследование

  9. ООП в прототипном стиле

    1. Прототип объекта

    2. Свойство F.prototype и создание объектов через new

    3. Встроенные «классы» в JavaScript

    4. Свои классы на прототипах

    5. Наследование классов в JavaScript

    6. Проверка класса: «instanceof»

    7. Свои ошибки, наследование от Error

    8. Примеси

  10. Современные возможности ES-2015

    1. ES-2015 сейчас

    2. Переменные: let и const

    3. Деструктуризация

    4. Функции

    5. Строки

    6. Объекты и прототипы

    7. Классы

    8. Тип данных Symbol

    9. Итераторы

    10. Set, Map, WeakSet и WeakMap

    11. Promise

    12. Генераторы

    13. Модули

    14. Proxy

  11. Документ и объекты страницы

    1. Окружение: DOM, BOM и JS

    2. Дерево DOM

    3. Работа с DOM из консоли

    4. Навигация по DOM-элементам

    5. Поиск: getElement* и querySelector* и не только

    6. Внутреннее устройство поисковых методов

    7. Свойства узлов: тип, тег и содержимое

    8. Современный DOM: полифиллы

    9. Атрибуты и DOM-свойства

    10. Методы contains и compareDocumentPosition

    11. Добавление и удаление узлов

    12. Мультивставка: insertAdjacentHTML и DocumentFragment

    13. Метод document.write

    14. Стили, getComputedStyle

    15. Размеры и прокрутка элементов

    16. Размеры и прокрутка страницы

    17. Координаты в окне

    18. Координаты в документе

    19. Итого

  12. Основы работы с событиями

    1. Введение в браузерные события

    2. Порядок обработки событий

    3. Объект события

    4. Всплытие и перехват

    5. Делегирование событий

    6. Приём проектирования «поведение»

    7. Действия браузера по умолчанию

    8. Генерация событий на элементах

  13. События в деталях

    1. Мышь: клики, кнопка, координаты

    2. Мышь: отмена выделения, невыделяемые элементы

    3. Мышь: движение mouseover/out, mouseenter/leave

    4. Мышь: Drag'n'Drop

    5. Мышь: Drag'n'Drop более глубоко

    6. Мышь: колёсико, событие wheel

    7. Мышь: IE8-, исправление события

    8. Прокрутка: событие scroll

    9. Клавиатура: keyup, keydown, keypress

    10. Загрузка документа: DOMContentLoaded, load, beforeunload, unload

    11. Загрузка скриптов, картинок, фреймов: onload и onerror

  14. Формы, элементы управления

    1. Навигация и свойства элементов формы

    2. Фокусировка: focus/blur

    3. Изменение: change, input, cut, copy, paste

    4. Формы: отправка, событие и метод submit

  15. Создание графических компонентов

    1. Введение

    2. Графические компоненты

    3. Вёрстка графических компонентов

    4. Шаблонизатор LoDash

    5. Коллбэки и события на компонентах

    6. Что изучать дальше

  16. Веб-компоненты: взгляд в будущее

    1. С высоты орбитального полёта

    2. Пользовательские элементы: Custom Elements

    3. Shadow DOM

    4. Шаблоны <template>

    5. Стили и селекторы

    6. Импорты

    7. Веб-компонент в сборе

  17. AJAX и COMET

    1. Введение в AJAX и COMET

    2. Node.JS для решения задач

    3. Основы XMLHttpRequest

    4. XMLHttpRequest POST, формы и кодировка

    5. XMLHttpRequest: кросс-доменные запросы

    6. XMLHttpRequest: индикация прогресса

    7. XMLHttpRequest: возобновляемая закачка

    8. COMET с XMLHttpRequest: длинные опросы

    9. WebSocket

    10. Протокол JSONP

    11. Server Side Events — события с сервера

    12. IFRAME для AJAX и COMET

    13. Атака CSRF

    14. Метод fetch: замена XMLHttpRequest

    15. Таблица транспортов и их возможностей

  18. Анимация

    1. Кривые Безье

    2. CSS-анимации

    3. JS-Анимация

  19. Оптимизация

    1. Введение

    2. Как работают сжиматели JavaScript

    3. Улучшаем сжатие кода

    4. Утечки памяти

    5. Утечки памяти при использовании jQuery

    6. Очистка памяти при removeChild/innerHTML

    7. GCC: продвинутые оптимизации

    8. GCC: статическая проверка типов

    9. GCC: интеграция с Google Closure Library

  20. Окна и Фреймы

    1. Открытие окон и методы window

    2. Общение между окнами и фреймами

    3. Кросс-доменные ограничения и их обход

    4. Общение окон с разных доменов: postMessage

    5. Привлечение внимания к окну

    6. Атака Clickjacking и защита от неё

  21. CSS для JavaScript-разработчика

    1. О чём пойдёт речь

    2. Единицы измерения: «px», «em», «rem» и другие

    3. Все значения свойства «display»

    4. Свойство «float»

    5. Свойство «position»

    6. Центрирование горизонтальное и вертикальное

    7. Свойства «font-size» и «line-height»

    8. Свойство white-space

    9. Свойство «outline»

    10. Свойство «box-sizing»

    11. Свойство «margin»

    12. Лишнее место под IMG

    13. Свойство «overflow»

    14. Особенности свойства «height» в %

    15. Знаете ли вы селекторы?

    16. CSS-спрайты

    17. Правила форматирования CSS

  22. Сундучок с инструментами

    1. Полезные расширения Firefox и Chrome

    2. Скриптуемый отладочный прокси Fiddler

    3. IE HTTP Analyzer

  23. Регулярные выражения

    1. Паттерны и флаги

    2. Методы RegExp и String

    3. Классы и спецсимволы

    4. Наборы и диапазоны […]

    5. Квантификаторы +, *, ? и {n}

    6. Жадные и ленивые квантификаторы

    7. Скобочные группы

    8. Обратные ссылки: \n и $n

    9. Альтернация (или) |

    10. Начало строки ^ и конец $

    11. Многострочный режим, флаг «m»

    12. Предпросмотр (неготово)

    13. Чёрная дыра бэктрекинга

  24. О всякой всячине

    1. Эволюция шаблонных систем для JavaScript

    2. Книги по JS, HTML/CSS и не только

    3. Асинхронное выполнение: setImmediate

    4. Позднее связывание «bindLate»

    5. Sublime Text: шпаргалка

    6. Выделение: Range, TextRange и Selection

    7. Применяем ООП: Drag'n'Drop++

    8. Куки, document.cookie

    9. Intl: интернационализация в JavaScript

    10. Особенности регулярных выражений в Javascript

  • 2198
  • 07 November 2015, 03:55
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?