Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 8 лет 9 месяцев 18 дней
Довести браузерную игру DopeWars: Kartel до беты.
Игра в разработке, основные механики готовы. В принципе, играть уже можно. Но необходимо доработать и исправить верстку интерфейса, добавить функционал случайных квестов, событий и, самое важное, начать уже писать эти самые квесты.
Собственно, текстовые квесты планируются отличительной особенностью игры. Предполагается что они, в целом, будут небольшие, но их будет более 20. Задача очень интересная, но сложная. Одно время даже искал кто поможет с квестами. Нашел человека, который усердно взялся и, даже с интерфейсом немного помог, но по личным причинам не смог продолжить участие. Поэтому решил, раз уж начал, делать все самостоятельно.
Разработка идет не очень быстро, поскольку программирование изучаю параллельно. Ну и времени свободного не так много. Но, я хочу довести дело до конца. Наверное, это даже самое важное. Наконец довести серьезное дело до конца.
Критерий завершения
Функционирующая игра выложена на домене и в ВК. В игре присутствует 4 сюжетных квеста, 1 случайный и 2 случайных события.
Личные ресурсы
Свободное время, стремление, любовь к играм, ностальгия по классической DopeWars (я играл в простейшую версию на программируемом калькуляторе и называлась она, кажется Kartel), некоторые знания программирования, которые я постоянно увеличиваю.
Экологичность цели
Я действительно этого хочу, эта идея возникла, я понял, что в состоянии ее реализовать. Необходимо лишь самое сложное - довести дело до конца. Тут все зависит только от меня.
-
Дописать первый квест
Первый квест сейчас присутствует в виде заготовки для тестирования. По текстам готова лишь одна ветка, нужно прописать остальные.
-
Разработать меню
Сделать нормальное меню, в которое вынести кнопки, которые сейчас висят лишь в отладочной панели (новая игра, сохранение, загрузка, чит-кнопки для отладки).
-
Написать второй квест
Полностью написать второй квест.
-
Добавить в игру стартовый экран с открытым меню
Нужен стартовый экран, а то сейчас игра начинается сразу со вступления. Тут могут возникнуть сложности с кодом который уже есть, поэтому чуть больше времени закладываю на реализацию.
-
Разработка механики случайного квеста
Собственно написать шаблончик квеста и сделать, чтобы он выводился с различной вероятностью, зависящей от некоторых условий.
-
Добавить характеристики персонажа "жизнь" и "оружие"
Добавить характеристики, необходимые для последующей работы со случайными событиями.
-
Добавить механизм случайных событий
Делаем чтобы шаблоны событий происходили случайным образом и требовали выбора действий.
-
Пишем 1-ое случайное событие
Полностью создаю первое случайное событие.
-
Полностью написать случайный квест
Полный текст случайного квеста. Его сложность в сильно разветвленной структуре. Нужно много вариантов, несколько концовок.
-
Добавить в игру Банк
Это то, чего у меня пока в игре нет, но обязательно должно быть.
-
Полностью написать 3 квест
Полностью написать 3 квест
-
Добавляю второе случайное событие
Добавляю второе случайное событие
-
Правлю интерфейс, чтобы все было как должно
Правлю внешние и внутренние косячки интерфейса игры, чтобы все было ок!
-
Полностью пишу 4ый квест
Полностью пишу 4ый квест
-
Финальное исправление косяков. Отладка, тестирование.
Финальное исправление косяков. Отладка, тестирование.
-
Доделка сайта на домене. Размещение бета версии игры.
Все, пора показать игру людям. Если общественности понравится - останется исправлять баги и дописывать новые квесты. В целом игра не будет закончена. Но этап проекта будет считаться завершенным. Дальше буду смотреть по тому как примут игру.
- 1690
- 19 ноября 2015, 13:02
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением