1

Step 1

Этап 1

2

Step 2

Этап 2

3

Step 3

Этап 3

4

Step 4

Этап 4

5

Step 5

Этап 5

6

Step 6

Этап 6

1

Step 1

Этап 1

2

Step 2

Этап 2

3

Step 3

Этап 3

4

Step 4

Этап 4

5

Step 5

Этап 5

6

Step 6

Этап 6

06 December 2015

Goal abandoned

The author does not write in the goal 7 years 1 month 24 days

Goal author

Business & Finance

Запустить образовательный интернет-проект EforA

Требуется разработать, собрать единомышленников и средства, а затем запустить образовательный проект. Подробности проекта на официальном сайте поддержки: http://efora.xyz/, в группе в вк: https://vk.com/efora_techno, на Спарке: https://spark.ru/startup/efora.

Кратко: образовательный портал, позволит активно вовлечь в обучение и развитие наших детей, которые постоянно играют и тратят время в пустую. Использование геймификации и игровой составляющей позволит привлечь и удержать детей, а качественная образовательная составляющая непременно даст плюсы при обучении о образовательным предметам школы и не только.

 Goal Accomplishment Criteria

Работающий образовательный портал с элементами геймификации и упрощающий обучение для детей

 Personal resources

Сам педагог и готов работать над своей предметной областью. Кроме того, генерирую идеи и решаю появляющиеся проблемы и задачи, возможно "коряво" по мнению некоторых, но работаю над собой постоянно. Самоучка во многом, знаком с происходящим в сфере образования изнутри, немного умею работать с краудфандинг площадками, разрабатываю свои онлайн курсы для детей (на сторонних иностранных платформах, так как их множество и они бесплатны в большинстве своем).

  1. Этап 1

    Привлечение "идейных" людей, особенно живущих целью обеспечить детей качественным образованием и дать возможность пользоваться всем достоянием человечества в полной мере

  2. Этап 2

    Пригласить присоединить к команде разработчиков платформы, программистов, которые готовы работать за % от будущей компании. Людей нужно подбирать с тем уклоном, что им интересно и у них есть свободное от основной работы время, ведь на этом этапе никакой выгоды проект не получает.

  3. Этап 3

    Привлечь друзей-педагогов, а также сторонних преподавателей к разработке материальной базы, курсов, квестов, наглядных материалов, игровых видео уроков и прочего образовательного контента. Возможно, встанет вопрос об оплате. В таком случае придется договариваться о взаимовыгодном сотрудничестве, взаимопомощи.

  4. Этап 4

    Проработка игровой модели, игровой составляющей, игрового сценария, квестов. Разработка и внедрение связующих звеньев с образовательным контентом, переработка под требования геймификации и игрового сценария. Размещение всех наработок на платформе.

  5. Этап 5

    Тестирование на детях. ЦА:

    1) дети, с ограничениями по здоровью и обучающиеся на домашнем обучении;

    2) дети, находящиеся на семейном обучении;

    3) дети, обучающиеся у педагогов, которые непосредственно были задействованы в создании образовательной составляющей проекта

    4) получение обратной связи от всех детей и их родителей

  6. Этап 6

    Доработка под необходимые требования, учет пожеланий после тестирования. Запуск краудфандинг проекта по сбору средств на разработку и реализацию полностью работающей платформы, доведения ее до презентабельного вида

  • 1208
  • 06 December 2015, 13:56
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?