2

Етап 2

Глава 1. С чего начинаются хорошие программы

4

Етап 4

Глава 2. Дайте им то, что они хотят

5

Етап 5

Глава 3. Я тебя люблю, ты мой идеал...Теперь изменись

6

Етап 6

Глава 4. Программы для реального мира

7

Етап 7

Глава 5

8

Етап 8

Глава 6. "Меня зовут Арт...И я архитектор"

9

Етап 9

Глава 7. Навести порядок в хаосе

10

Етап 10

Глава 8. Не стремитесь к оригинальности

11

Етап 11

Глава 9. Программы пишутся для заказчика

12

Етап 12

Глава 10. Все вместе. Жизненный цмкл ООАП

13

Етап 13

Приложение I

14

Етап 14

Приложение II

2

Етап 2

Глава 1. С чего начинаются хорошие программы

4

Етап 4

Глава 2. Дайте им то, что они хотят

5

Етап 5

Глава 3. Я тебя люблю, ты мой идеал...Теперь изменись

6

Етап 6

Глава 4. Программы для реального мира

7

Етап 7

Глава 5

8

Етап 8

Глава 6. "Меня зовут Арт...И я архитектор"

9

Етап 9

Глава 7. Навести порядок в хаосе

10

Етап 10

Глава 8. Не стремитесь к оригинальности

11

Етап 11

Глава 9. Программы пишутся для заказчика

12

Етап 12

Глава 10. Все вместе. Жизненный цмкл ООАП

13

Етап 13

Приложение I

14

Етап 14

Приложение II

21 грудня 2015 20 квітня 2019
Мета завершена % date%
Кар'єра та робота

Прочитать книгу Б.Маклафлин, Г.Поллайс - Объектно-ориентированный анализ и проектирование

Высшее образование дает возможность нам заработать на хлеб, а самообразование - на икру и на масло.

Предмет этот а очередной раз сдала, а на практике так и не знаю, как разделить предметную область на классы. Обещала себе разобраться, тем более, что книга ужа давным-давно на полке стоит, как и множество других. Ведь такие книги замечательные эти O`Reily. А я ленивый чебурек. Пора исправляться!

 Критерій завершення

Книга прочитана, я понимаю UML

  1. Глава 1. С чего начинаются хорошие программы

    О пользе качественного проектирования

  2. Глава 2. Дайте им то, что они хотят

    Сбор требований

  3. Глава 3. Я тебя люблю, ты мой идеал...Теперь изменись

    Изменение требований

  4. Глава 4. Программы для реального мира

    Анализ

  5. Глава 5

    1. Часть 1. Всё течет, всё меняется. Качественное проектирование

    2. Часть 2. Зарядка для программ. Гибкость программ

  6. Глава 6. "Меня зовут Арт...И я архитектор"

    Решение больших задач

  7. Глава 7. Навести порядок в хаосе

    Архитектура

  8. Глава 8. Не стремитесь к оригинальности

    Принципы проектирования

  9. Глава 9. Программы пишутся для заказчика

    Итерации и тестирование

  10. Глава 10. Все вместе. Жизненный цмкл ООАП

  11. Приложение I

    Остатки

  12. Приложение II

    Добро пожаловать в Объектвиль

  • 1792
  • 21 грудня 2015, 05:42

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?