1

Этап 1

Определение целей и задач проекта

2

Этап 2

Структура Приложения

3

Этап 3

Архитектура

4

Этап 4

Дизайн

5

Этап 5

Тестирование.

6

Этап 6

Пользовательское Соглашение

7

Этап 7

Выбор и Настройка Сервера.

8

Этап 8

Пилотный Запуск.

9

Этап 9

Раскрутка

10

Этап 10

Считаем Пользователей.

1

Этап 1

Определение целей и задач проекта

2

Этап 2

Структура Приложения

3

Этап 3

Архитектура

4

Этап 4

Дизайн

5

Этап 5

Тестирование.

6

Этап 6

Пользовательское Соглашение

7

Этап 7

Выбор и Настройка Сервера.

8

Этап 8

Пилотный Запуск.

9

Этап 9

Раскрутка

10

Этап 10

Считаем Пользователей.

28 декабря 2015

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 9 лет 9 месяцев 5 дней

Общая

Небольшое Приложение Для Музыкантов Города

Немного предистории.

У меня два образования. Одно из них консерваторское другое техническое по разработке програмного обеспечения. Долгое время я подрабатывал тем, что играл по "кабакам". При этом уже достаточно работаю разработчиком. По привычке мониторя музыкальный рынок, понял что есть проблема с поиском музыкантов, составов, работы и прочего. Ситуация такова, что в городе нет единого ресурса, где можно это все сконцентрировать.

Суть приложения.

Пока веб версия. От части соц.сеть от части биржа для музыкантов и составов. Задача облегчить поиск нужных кадров, работы, работников. Сконцентрировать все в одном месте.

Оговорка.

В планах нет "завоевать весь мир". Приложение локальное предназначенное конкретно для одного города. Далее если пойдет, можно будет добавить еще несколько локаций. Ну и если совсем пойдет, то написать версию под андроид.

Пока все.

 Критерий завершения

Первая Сотня Участников

 Личные ресурсы

Немного времени, энтузиазм, много кофе.

  1. Определение целей и задач проекта

    Решаем что в пректе необходимо, а без чего можно обойтись и что будет лишним. ТЗ.

    Выбор используемых технологий(языки, база данных, фреймворки)

  2. Структура Приложения

    Список страниц. Функций Приложения и прочее. Mindmap.

  3. Архитектура

    Архитектура бд. И самого приложения.

    1. Архитектура Базы Данных. Схема.

    2. Архитектура Базы Данных. Реализация.

    3. Архитектура Серверной Части Приложения.

    4. Архитектура Фронтенд Части.

  4. Дизайн

    Решить брать готовый шаблон и переделывать под себя, либо верстать.

    1. Выбор шаблона. Продумка UI.

    2. Верстка.

  5. Тестирование.

    Тестирование проекта. Выявление багов. Фиксы. Обычный цикл разработки.

    Все что можно, будет писаться на основе тестов.

    1. Unit тестирование

    2. UI тестирование.

  6. Пользовательское Соглашение

  7. Выбор и Настройка Сервера.

    Брать в аренду или использовать домашний.

    Настройка. Оставшиеся тесты.

    1. Настройка сервера

    2. Поднятие приложения на сервере

    3. Тестирование на проникновение.

    4. Тест на нагруженность.

  8. Пилотный Запуск.

    Собираем несколько десятков пользователей. Запускаем проект. И играем в песочницу.

  9. Раскрутка

    Сарафанное радио. Соц Сети и прочее.

  10. Считаем Пользователей.

    Смотрим насколько приложение пользуется спросом. Считаем посещения, пользователей. И либо открываем виски и радуемся, что есть от этого польза. Или открываем виски и бросаем это дело. В любом случае думаем чем заняться дальше.

    1. 10 пользователей

    2. 20 пользователей

    3. 30 пользователей

    4. 40 пользователей

    5. 50 пользователей

    6. 100 пользователей

    7. 200 пользователей

    8. 500 пользователей

    9. 1000 пользователей

  • 2085
  • 28 декабря 2015, 19:10
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?