1

Step 1

Введение

2

Step 2

Часть первая. Язык JavaScript

3

Step 3

Основы JavaScript

4

Step 4

Качество кода

5

Step 5

Структуры данных

6

Step 6

Замыкания, область видимости

7

Step 7

Методы объектов и контекст вызова

8

Step 8

Некоторые другие возможности

9

Step 9

ООП в функциональном стиле

10

Step 10

ООП в прототипном стиле

11

Step 11

Современные возможности ES-2015

12

Step 12

Часть вторая.Документ, события, интерфейсы

13

Step 13

Документ и объекты страницы

14

Step 14

Основы работы с событиями

15

Step 15

События в деталях

16

Step 16

Формы, элементы управления

17

Step 17

Создание графических компонентов

1

Step 1

Введение

2

Step 2

Часть первая. Язык JavaScript

3

Step 3

Основы JavaScript

4

Step 4

Качество кода

5

Step 5

Структуры данных

6

Step 6

Замыкания, область видимости

7

Step 7

Методы объектов и контекст вызова

8

Step 8

Некоторые другие возможности

9

Step 9

ООП в функциональном стиле

10

Step 10

ООП в прототипном стиле

11

Step 11

Современные возможности ES-2015

12

Step 12

Часть вторая.Документ, события, интерфейсы

13

Step 13

Документ и объекты страницы

14

Step 14

Основы работы с событиями

15

Step 15

События в деталях

16

Step 16

Формы, элементы управления

17

Step 17

Создание графических компонентов

12 January 2016

Goal abandoned

The author does not write in the goal 8 years 10 months 3 days

Goal author

General

Прочитать учебник javascript.ru

Читаю бессистемно, забываю что прочитала, а что нет. Буду здесь отмечать пройденный материал

 Goal Accomplishment Criteria

Учебник прочитан

  1. Введение

    1. Введение в JavaScript

    2. Справочники и спецификации

    3. Редакторы для кода

    4. Консоль разработчика

  2. Часть первая. Язык JavaScript

    1. Привет, мир!

    2. Внешние скрипты, порядок исполнения

    3. Структура кода

    4. Современный стандарт, "use strict"

    5. Переменные

    6. Правильный выбор имени переменной

    7. Шесть типов данных, typeof

    8. Основные операторы

    9. Операторы сравнения и логические значения

  3. Основы JavaScript

  4. Качество кода

  5. Структуры данных

  6. Замыкания, область видимости

  7. Методы объектов и контекст вызова

  8. Некоторые другие возможности

  9. ООП в функциональном стиле

  10. ООП в прототипном стиле

  11. Современные возможности ES-2015

  12. Часть вторая.Документ, события, интерфейсы

  13. Документ и объекты страницы

  14. Основы работы с событиями

  15. События в деталях

  16. Формы, элементы управления

  17. Создание графических компонентов

  • 1472
  • 12 January 2016, 11:34
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?