1

Step 1

Выбор программы

14 January—14 January

2

Step 2

Подготовка к началу занятий.

15 January—15 January

3

Step 3

Начало занятий.

16 January—23 January

4

Step 4

Придумать персонажа

25 January—31 January

5

Step 5

Эксперементы и глубокое изучение

01 February—01 March

1

Step 1

Выбор программы

14 January—14 January

2

Step 2

Подготовка к началу занятий.

15 January—15 January

3

Step 3

Начало занятий.

16 January—23 January

4

Step 4

Придумать персонажа

25 January—31 January

5

Step 5

Эксперементы и глубокое изучение

01 February—01 March

13 January 2016 10 January 2017
The goal is overdue by 2877 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 8 years 10 months 3 days

Career & Work

Стать специалистом в области 3D графики

Долгие 20 лет своей жизни я и понятия не имел о том, чего действительно желаю. Были различные попытки найти себя в разных сферах жизни. Спорт, искусство, туризм и прочее. Одно я знал точно: Я обожаю игры и различные виртуальные миры. Однако, довольно трудно было прийти к мысли, что в игры можно не только играть, но и создавать их (или участвовать в процессе создания). В голове всегда крутятся сюжеты и персонажи, их экипировка, окружение, история.

У меня уже были попытки пристроится к 3D редакторам, но что-то мне постоянно мешало. А еще и вечный недостаток времени. Сейчас же все в порядке и я готов приступить.

 Goal Accomplishment Criteria

Получение работы в 3D индустрии

 Personal resources

Время, желание, энтузиазм

 Goal ecological compatibility

У каждого в детстве был свой мир и свои мечты, я же наконец решился сделать свой мир реальным. Пускай и виртуально-реальным

  1. Выбор программы

    Первоначально нужно выбрать саму программу, которая будет мне удобна и интересна, да и к тому же обладающая приличным функционалом.

  2. Подготовка к началу занятий.

    Поиск обучающего материала. Видео и литература. Составление списка уроков.

  3. Начало занятий.

    Следование инструкциям, изучение, первые шаги.

  4. Придумать персонажа

    Постоянно делать первые шаги это глупо. И чем труднее работа, тем больше опыта с ее выполнения. Я решил придумать и создать персонажа, над котором в последствии и будут ставиться эксперементы по подбору экипировки.

    Конечно, просто создать одного персонажа и издеваться над ним - это довольно глупо. Позже, у него начнут появляться друзья, с которыми он будет контактировать в различных местах.

  5. Эксперементы и глубокое изучение

    Персонаж готов, а значит заставлять его пылиться на полочки в плачевном состоянии будет грубостью. Начнем же улучшать его.

  • 1032
  • 13 January 2016, 08:33
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?