1

Etapa 1

Выбор программы

14 enero—14 enero

2

Etapa 2

Подготовка к началу занятий.

15 enero—15 enero

3

Etapa 3

Начало занятий.

16 enero—23 enero

4

Etapa 4

Придумать персонажа

25 enero—31 enero

5

Etapa 5

Эксперементы и глубокое изучение

01 febrero—01 marzo

1

Etapa 1

Выбор программы

14 enero—14 enero

2

Etapa 2

Подготовка к началу занятий.

15 enero—15 enero

3

Etapa 3

Начало занятий.

16 enero—23 enero

4

Etapa 4

Придумать персонажа

25 enero—31 enero

5

Etapa 5

Эксперементы и глубокое изучение

01 febrero—01 marzo

13 enero 2016 10 enero 2017
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 8 años 10 meses 3 días

Carrera y trabajo

Стать специалистом в области 3D графики

Долгие 20 лет своей жизни я и понятия не имел о том, чего действительно желаю. Были различные попытки найти себя в разных сферах жизни. Спорт, искусство, туризм и прочее. Одно я знал точно: Я обожаю игры и различные виртуальные миры. Однако, довольно трудно было прийти к мысли, что в игры можно не только играть, но и создавать их (или участвовать в процессе создания). В голове всегда крутятся сюжеты и персонажи, их экипировка, окружение, история.

У меня уже были попытки пристроится к 3D редакторам, но что-то мне постоянно мешало. А еще и вечный недостаток времени. Сейчас же все в порядке и я готов приступить.

 Criterio del fin

Получение работы в 3D индустрии

 Recursos personales

Время, желание, энтузиазм

 Lo ecológico del objetivo

У каждого в детстве был свой мир и свои мечты, я же наконец решился сделать свой мир реальным. Пускай и виртуально-реальным

  1. Выбор программы

    Первоначально нужно выбрать саму программу, которая будет мне удобна и интересна, да и к тому же обладающая приличным функционалом.

  2. Подготовка к началу занятий.

    Поиск обучающего материала. Видео и литература. Составление списка уроков.

  3. Начало занятий.

    Следование инструкциям, изучение, первые шаги.

  4. Придумать персонажа

    Постоянно делать первые шаги это глупо. И чем труднее работа, тем больше опыта с ее выполнения. Я решил придумать и создать персонажа, над котором в последствии и будут ставиться эксперементы по подбору экипировки.

    Конечно, просто создать одного персонажа и издеваться над ним - это довольно глупо. Позже, у него начнут появляться друзья, с которыми он будет контактировать в различных местах.

  5. Эксперементы и глубокое изучение

    Персонаж готов, а значит заставлять его пылиться на полочки в плачевном состоянии будет грубостью. Начнем же улучшать его.

  • 1029
  • 13 enero 2016, 08:33
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?