Образование
[Lendwings] — «User Experience: детальное руководство по Юзабилити»
Курс описывает проверенные на многочисленных фреймворках и различных видах дизайна техники по улучшению юзабилити, раскрывает секреты взаимодействия с клиентами для лучшего понимания их целей.
Он тренирует вас использовать самые современные техники UX и тестировать юзабилити самых различных сайтов.
Часть курса частично видео, частично тексты.
Критерий завершения
Материал изучен
-
1
- Введение
- Введение и цели
- 3 принципа юзабилити
- Текст 3. Предание о пользователе-ориентированном дизайнере.
- Введение
-
2
- Изучение активности пользователей в контексте
- Как юзабилити влияет на “контекст использования”
- Что такое браузер?
- Введение в контекстуальное исследование
- Пульт Оззи
- 5 принципов эффективного исследования
- Текст 9. Карта эмоций
- Текст 10. Конспект по контекстуальному интервью
- Текст 11. Конспект по интервью
- Изучение активности пользователей в контексте
-
3
- Как быстро попасть в нишу
- Введение в персонализацию
- Персонализации. Примеры из практики
- Классификация пользователей по данным технического анализа
- Текст 15. Конспект по группам пользователей
- Текст 16. Конспект по индивидуумам
- Как быстро попасть в нишу
-
4
- Чему может нас научить лондонский автобус?
- Красные линии, или почему список улучшений не работает?
- Как создать свои собственные красные линии?
- Текст 19. Красные линии – быстрые действия.
- Как создать правдоподобную пользовательскую историю методом быстрого проектирования
- Текст 21. Конспект по красным линиям и Юзер Стори
- Чему может нас научить лондонский автобус?
-
5
- Значение User Experience кроме простоты в использовании
- Изучаем восприятие системы пользователем и проверяем гипотезы
- Определение полезности по ИСО (Международным стандартам качества)
- Значение User Experience кроме простоты в использовании
-
6
- Структура сайта и навигация
- Введение в информационную архитектуру
- Организация контента по модели LATCH
- Текст 26. Информационная архитектура. Быстрые действия.
- Как использовать разные виды карточек онлайн и офлайн
- Демонстрация использования онлайн карточек
- Аналитика сортировки карточек
- Ментальные модели и скеоморфический дизайн
- Структура сайта и навигация
-
7
- Простые правила для дизайна простого сайта
- Как правильно использовать элементы управления пользовательского интерфейса
- Правила создания пользовательского интерфейса
- Прогрессивное обнаружение
- Хлам на странице и пути совершенствования виртуального дизайна
- Текст 35. Упражнение по перепроектированию
- Мои методы перепроектирования
- Введение в прототипирование на бумаге
- Видео прототипирования на бумаге
- Преимущества прототипирования на бумаге
- Из чего состоит набор для прототипирования на бумаге
- Текст 41. Шаблоны пользовательского интерфейса
- Текст 42. Помощник в прототипировании на бумаге
- Простые правила для дизайна простого сайта
-
8
- Доступ к веб сайту
- 2 типа юзабилити
- 10 исследовательских установок для дизайна пользовательского интерфейса (Часть 1)
- 10 исследовательских установок для дизайна пользовательского интерфейса (часть 2)
- Что люди говорят и что люди делают
- Как модерировать ваш собственный тест юзабилити
- Текст 48. Комиксы по модерированию тестов на юзабилити
- Тестирование юзабилити при помощи прототипирования на бумаге
- Доступ к веб сайту
-
9
Что дальше? От теории к практике
Подводим итоги
- 2805
- 17 января 2016, 16:54
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением