1

Етап 1

1 модель

2

Етап 2

2 модель

3

Етап 3

3 модель

4

Етап 4

4 модель

5

Етап 5

5 модель

6

Етап 6

6 модель

7

Етап 7

7 модель

8

Етап 8

8 модель

9

Етап 9

9 модель

10

Етап 10

10 модель

11

Етап 11

11 модель

12

Етап 12

12 модель

13

Етап 13

13 модель

14

Етап 14

14 модель

15

Етап 15

16 модель

16

Етап 16

17 модель

17

Етап 17

18 модель

18

Етап 18

19 модель

19

Етап 19

20 модель

20

Етап 20

Первая визуализация

21

Етап 21

Вторая визуализация

22

Етап 22

Третья визуализация

23

Етап 23

15 модель

1

Етап 1

1 модель

2

Етап 2

2 модель

3

Етап 3

3 модель

4

Етап 4

4 модель

5

Етап 5

5 модель

6

Етап 6

6 модель

7

Етап 7

7 модель

8

Етап 8

8 модель

9

Етап 9

9 модель

10

Етап 10

10 модель

11

Етап 11

11 модель

12

Етап 12

12 модель

13

Етап 13

13 модель

14

Етап 14

14 модель

15

Етап 15

16 модель

16

Етап 16

17 модель

17

Етап 17

18 модель

18

Етап 18

19 модель

19

Етап 19

20 модель

20

Етап 20

Первая визуализация

21

Етап 21

Вторая визуализация

22

Етап 22

Третья визуализация

23

Етап 23

15 модель

20 січня 2016
Мета завершена % date%

Автор мети

Ak Urb

Росія, Москва

33 Рік / року / років

Кар'єра та робота

Начать наконец заниматься 3Ds Max`ом

Я учусь на дизайнера интерьера,точнее это у меня повышение квалификации, так как строительное образование уже за плечами есть и вот, мы уже в группе стали заниматься 3ds max`ом, но осваивал я его еще раньше, поэтому нужно повысить свой скилл выше. Если признаться честно,то времени сейчас катастрофически не хватает, на работе у самого сдача объектов идет,а это вечная возня с документацией и расчетами, и чтобы себя как-то замотивировать, решил все же разместить здесь эту цель.

Для достижения цели необходимо выполнить 20 моделей + 3 визуализации интерьера. Я далеко непрофессионал в этом и естественно могут быть ошибки,точнее они будут, и если кто-то,кто разбирается в этом лучше их увидит,то буду благодарен за констр. критику и парочку советов.

Планирую заниматься Максом таким образом, чтобы за неделю было готово 5-6 моделей. Для начала простеньких,затем посмотрю на уровень и буду усложнять задание. В процессе цель будет редактироваться.

Уроки:

1. http://www.tutorialized.com/tutorial/Modelling-an-...

2. http://www.tutorialized.com/tutorial/3DS-Max-tutor...

3. http://www.tutorialized.com/tutorial/Modelling-an-...

4. http://www.tutorialized.com/tutorial/Modeling-Inte...

5. http://www.tutorialized.com/tutorial/How-to-model-...

6. http://www.tutorialized.com/tutorial/Making-of/605...

7. http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/cha...

8. http://www.evermotion.org/tutorials/show/9956/crea...

9. http://www.evermotion.org/tutorials/show/8133/tip-...

10. http://www.evermotion.org/tutorials/show/9894/v-ra...

11. http://www.evermotion.org/tutorials/show/9804/mode...

12. http://www.evermotion.org/tutorials/show/8618/clon...

13. http://www.evermotion.org/tutorials/show/8166/fast...

14. http://www.evermotion.org/tutorials/show/7951/maki...

15. http://www.evermotion.org/tutorials/show/7735/mode...

16.

17.

18.http://www.youtube.com/user/Admin3DSphere/videos

19.http://www.tutorialized.com/tutorial/Modeling-a-Cl...

Погнали!

 Критерій завершення

Все заданные уроки выполненны

  1. 1 модель

  2. 2 модель

  3. 3 модель

  4. 4 модель

  5. 5 модель

  6. 6 модель

  7. 7 модель

  8. 8 модель

  9. 9 модель

  10. 10 модель

  11. 11 модель

  12. 12 модель

  13. 13 модель

  14. 14 модель

  15. 16 модель

  16. 17 модель

  17. 18 модель

  18. 19 модель

  19. 20 модель

  20. Первая визуализация

  21. Вторая визуализация

  22. Третья визуализация

  23. 15 модель

  • 4958
  • 20 січня 2016, 19:58


Щоденник мети

640день
Ak Urb20 жовт 2017, 13:27

Заметил,что со временем,цель завершил оочень давно,потому что,было сделано,куча моделей и такая же куча рендеров. Сегодня постараюсь полностью переформулировать цель и разбить все по полочкам.Пока ее помечаю,как завершенную.

640день
Ak Urb20 жовт 2017, 13:18

Последний рендер,не без косяков конечно,но считаю,что значительно лучше чем было. Цель не заброшена,стараюсь каждый день рендерить и моделить все,что угодно. Завел тетрадку.куда записываю удачные настройки материалов,потому что,не могу пока интуитивно ("на глаз") определять каким должен быть материал.

Помимо этого записываю туда обозначения всех менюшек и настроек 3дэ макса, чисто чтобы лучше запоминалось.

Офигительно.

Ak Urb20.10.2017

Argentmind, спасибо-спасибо

516день
Ak Urb18 черв 2017, 23:50

Исправленный первый рендер

516день
Ak Urb18 черв 2017, 20:54

Сейчас смотрю на рендер последний...перебамбил,ой как перебамбил!

516день
Ak Urb18 черв 2017, 20:45

А вот и рендер со второго ракурса.

Не учел толщину листов,поэтому пришлось в фотошопе рисовать и блурить,вообще следовало бы на лист еще в максе накинуть замиксить нойз с картой бампа и было бы более реалистично. Не хватает кажется еще мелочей всяких мелких. Следующий рендер постараюсь всем этим дополнить.

И еще понимаю,что мне задолбалось каждый раз настраивать материал,поэтому буду создавать собственную библиотеку с материалами.

Илья20.06.2017

Что-то с тенями не то. Книги и листок как будто в воздухе.

Плюс рекомендую обратить внимание что книга и листок почти на одной линии - не очень в данном случае )) Глаз как бы дорисовывает эту линию.

Дальний лист идеально прямой. Настолько исписанный листок будет немного помят, хотя бы уголки.

Еще я бы наверное попытался избежать параллельности линий между столом и книгами.

Ak Urb20.06.2017

Илья, Спасибо за замечания,вот прям то что нужно!!Удивительно как самому это в голову не пришло.

По поводу тени,уже обратил внимание,нужно было поменять положение источника света,по поводу подвисания в воздухе,это видимо из-за странной тени такое ощущение,так то и книги и листы лежат прямо на столе.

516день
Ak Urb18 черв 2017, 18:25

Итоговый вариант!Заметил несколько косяков,в соедующем рендере исправлю,сейчас считается рендер в другом ракурсе!

Если кто смотрит,как вам?только честно=) мне вроде нравится,но одно дело мне,интересно знать,выходит ли?уважаемые подписчики

Илья20.06.2017

Выглядит прикольно!

Скомканых листков, стикеров, скрепок, ручек(нужное подчеркнуть) бы добавить.

Те же проблемы с тенями, но теперь они еще и у других листков: листок на стуле - выше стола, лист в верху - выше стула, лист справа на полу перекрывает тень стола, слева (нижний левый угол стола) лист тоже по ходу в воздухе - тень изломана. И другие тоже перепроверьте - летают.

не очень ясно за счет чего слева на полу(лев. верхний угол стола) два листа свет сильнее чем на всех остальных листах на полу, из-за этого взгляд уводится на них, а они второстепенны в картине.

Ak Urb20.06.2017

Илья, да,немного деталей все же не мешало бы добавить,а в посту сверху я уже исправил парящие листы,и все равно на верхнем рендере,есть несколько косяков,в виде,утопающего листа и верхнего правого поднимающего.

При следующем рендере исправлю все это. Спасибо за подсказки=)

516день
Ak Urb18 черв 2017, 15:44

Стулья переделал,немного увязал освещение,в очередной раз подправил материал всего,добавил больше деталей...через час посмотрим,что получилось

516день
Ak Urb18 черв 2017, 08:27

Покрытил материал стола,добавил стульев,правда стулья,одно название,надо перемоделить. В этот раз вроде бы все получше выглядит

514день
Ak Urb16 черв 2017, 11:15

Чет чую,что фигненй занимаюсь,кстати только вот узнал,что в вирее можно сделать активное рендерное окно и рендирить в режиме рил тайм...очень нужная для меня сейчас штука. В этом рендере дофига с чем промазал,с материалами,с моделями и даже стулья забыл добавить...стулья,Карл!!В общем,скоро скину более толковый рендер со всеми прибомбасами.

К слову.вчера стал моделить Blackberry Passport со всеми детальками. Сделал половину,вроде норм выходит.

505день
Ak Urb7 черв 2017, 23:36

Продолжаем,крутить вертеть ползунки материалов. Наконец понял,как правильно делать развертку. Разобрался в некоторых тонкостях моделинга. Модель скопировал с сайта Виталия Булгарова. Нереальный CG художник.

Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь

Мы поможем вам ее достичь!

310 000

единомышленников

инструменты

для увлекательного достижения

Присоединиться
Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?
Tudumch
Илья
snowinmay
Дмитрий Бычков
Konstantin Anikin
snowinmay
Irina
snowinmay
Дмитрий Бычков
Irina
snowinmay
Дмитрий Бычков
Илья
Irina
Илья
Irina
Ak Urb
Илья
Ak Urb
Илья
Илья
Илья
Katrin
Irina
Clockwork Orange
snowinmay
Оксана
Katrin
Irina
Tatiana
Clockwork Orange
Илья
Katrin
Irina
Clockwork Orange