1

Этап 1

Придумать идею

2

Этап 2

Спроектировать архитектуру приложения!

3

Этап 3

Продумать контент

4

Этап 4

Кодинг: Реализация архитектуры и основных возможносей игры.

5

Этап 5

Создание первого полноценного уровня.

6

Этап 6

Создание остольных уровней.

7

Этап 7

Добовления музыкального оформления)

8

Этап 8

Наполнить игру жизнью!

9

Этап 9

Тестирования, полировка, отладка

10

Этап 10

Реклама - двигатель прогресса.

1

Этап 1

Придумать идею

2

Этап 2

Спроектировать архитектуру приложения!

3

Этап 3

Продумать контент

4

Этап 4

Кодинг: Реализация архитектуры и основных возможносей игры.

5

Этап 5

Создание первого полноценного уровня.

6

Этап 6

Создание остольных уровней.

7

Этап 7

Добовления музыкального оформления)

8

Этап 8

Наполнить игру жизнью!

9

Этап 9

Тестирования, полировка, отладка

10

Этап 10

Реклама - двигатель прогресса.

31 июля 2013 01 октября 2013
Цель завершена 23 января 2014
Общая

Сделать игру на движке Unity

Сколько себя помню меня всегда интересовали игры! Я любил играть во все подряд) С того времени как я написал свой первый "Hello? world" меня не покидает мысль о создании собственной игры с блекджеком и девочками крутым геймплеем и  захватывающей игровой механикой.

У меня уже было несколько попыток сделать нечто подобное на игры, но все они обернулись крахом. То опыта вообще не было, то подход был не верен, то выбранная среда не упрощала разработку, а только вынуждала изобретать велосипед!

Сейчас я хочу доделать до конца полноценную игру и выпустить ее в свет. Хочу услышать отзывы и мнения людей! И без зазрения совести говорить, что я сделал настоящую игрушку для компьютера!

К тому же я хочу работать в игровой индустрии и это даст мне не хилый опыт) 

 Критерий завершения

Игра будет выпущена. И в нее поиграет > 1000 человек)

  1. Придумать идею

    Тут все ясно - нет идеи, нет игры!
  2. Спроектировать архитектуру приложения!

    Продумать ( нарисовать на листочке ) необходимые классы и объекты на сцене, продумать их связи. Архитектура просто обязана быть красивой и гладкой, во-первых, это облегчит мне разработку, во-вторых, мне не должно быть стыдно за свой код, если во временем к разработке подключится кто-нибудь еще? Или просто более опытный разработчик захочет взглянуть в код! При хорошем качестве кода, этот проект может стать весомым подспорьем к резюме при приеме на работу.
  3. Продумать контент

    Продумать персонажей: хочу, чтобы они имели уникальный характер и предысторию, чтобы было интересно узнавать чем они живут и как относятся друг к другу! Продумать задания: задания должны быть интересными! Не банальные найдипринесиубей100500мобовиполучишькофетку, нет! Хочу в своей игре интересные задания, которые будет любопытно проходить) Продумать декорации: рисую я не очень, но это не станет помехой, главное выдержать стиль. Дополнить и логически связать историю игры и происходящее в ней)
  4. Кодинг: Реализация архитектуры и основных возможносей игры.

    На этом этапе нужно реализовать архитектуру и минимум функционала. Что бы можно было побегать, посмотреть механику, пока без графики и другого оформления, только голая механика! Реализую по одному примеру из каждой области: противник, механизм, интерактивный предмет и т.д. После будет пересмотр собственных возможностей и планов на игру.
  5. Создание первого полноценного уровня.

    Создание уровня с моделями, графикой и полным контентом. Так сказать выпустить Demo-версию игры. Возможно проверит ее на не большем круге друзей, послушать отзывы и принять их к сведению.
  6. Создание остольных уровней.

    Тут все ясно, следуем по сценарию, плодим уровни)
  7. Добовления музыкального оформления)

    Без музыки играть не в прикол!
  8. Наполнить игру жизнью!

    Продумать хорошие диалоги! Нужно сделать так, чтобы интерес к игре подогревался не только сюжетом игры, но и переживаниями героя, общением его с другим персонажами... Качественные диалоги и тексты вот что нам нужно!)
  9. Тестирования, полировка, отладка

    Проверяем получившуюся игру на себе, на друзьях и на кошечках! Нельзя чтобы моя первая игра кишела багами! Это просто не допустимо! В общем придаем игре финальный блеск.
  10. Реклама - двигатель прогресса.

    Что бы в игру играли, нужно чтобы о ней узнали)) Мало того, я хочу получить feedback от людей: это и потенциальные игроки моих других игры, просто интересно) Для распространения игры буду постить на форумах в контакте и другими способами!) Так что нужно завести группу в контакте) Тут тебе и обратная связь, и статистика и плацдарм на будущее! Так же, хоть игра и делается "just4fun" и как реализация своей мечты и цели, но получить за это денежку я не против) Поэтому если игра будет хорошей (на мое усмотрение) по будет сделана возможность выражение благодарности через электронный кошелек и возможность инвестиций в другие мои проекты
  • 11500
  • 31 июля 2013, 21:28
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?