1

Step 1

Модуль 1. Введение в геймдизайн

2

Step 2

Модуль 3. Техническое задание на арт

3

Step 3

Модуль 4. Социальная структура игрового мира

4

Step 4

Модуль 5. Управление онлайн-игрой

5

Step 5

Модуль 6. Проверка домашнего задания

6

Step 6

Модуль 2. Что такое игра?

1

Step 1

Модуль 1. Введение в геймдизайн

2

Step 2

Модуль 3. Техническое задание на арт

3

Step 3

Модуль 4. Социальная структура игрового мира

4

Step 4

Модуль 5. Управление онлайн-игрой

5

Step 5

Модуль 6. Проверка домашнего задания

6

Step 6

Модуль 2. Что такое игра?

09 February 2016
Goal completed 1 April 2016

Goal author

Артём

Russia, Советский

28 years old

General

Курс "По ту сторону геймдизайна"

Увидел на просторах сайта такую цель и захотелось повторить. На первую домашнюю работу я уже не успел, а вот на вторую и далее вполне)

 Goal Accomplishment Criteria

Прошёл курс.

  1. Модуль 1. Введение в геймдизайн

    1. Профессия Геймдизайнер

    2. Работа над идеей

    3. Содержание концепт-документа

    4. Пре-продакшн

    5. Тест

  2. Модуль 3. Техническое задание на арт

    1. Персонажи

    2. Создание редактора персонажей

    3. Техническое задание на локацию

    4. Оживление локации

    5. Тест

    6. Домашняя работа

  3. Модуль 4. Социальная структура игрового мира

  4. Модуль 5. Управление онлайн-игрой

  5. Модуль 6. Проверка домашнего задания

  6. Модуль 2. Что такое игра?

    1. Точки "фана"

    2. Планирование целей

    3. Игровая экономика

    4. Геймдизайн документ

    5. Тест

    6. Домашняя работа

  • 837
  • 09 February 2016, 15:28
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?