1

Etapa 1

Модуль 1. Введение в геймдизайн

2

Etapa 2

Модуль 3. Техническое задание на арт

3

Etapa 3

Модуль 4. Социальная структура игрового мира

4

Etapa 4

Модуль 5. Управление онлайн-игрой

5

Etapa 5

Модуль 6. Проверка домашнего задания

6

Etapa 6

Модуль 2. Что такое игра?

1

Etapa 1

Модуль 1. Введение в геймдизайн

2

Etapa 2

Модуль 3. Техническое задание на арт

3

Etapa 3

Модуль 4. Социальная структура игрового мира

4

Etapa 4

Модуль 5. Управление онлайн-игрой

5

Etapa 5

Модуль 6. Проверка домашнего задания

6

Etapa 6

Модуль 2. Что такое игра?

09 febrero 2016
Objetivo completado 1 abril 2016

Autor del objetivo

Артём

Rusia, Советский

28 año / año / año

General

Курс "По ту сторону геймдизайна"

Увидел на просторах сайта такую цель и захотелось повторить. На первую домашнюю работу я уже не успел, а вот на вторую и далее вполне)

 Criterio del fin

Прошёл курс.

  1. Модуль 1. Введение в геймдизайн

    1. Профессия Геймдизайнер

    2. Работа над идеей

    3. Содержание концепт-документа

    4. Пре-продакшн

    5. Тест

  2. Модуль 3. Техническое задание на арт

    1. Персонажи

    2. Создание редактора персонажей

    3. Техническое задание на локацию

    4. Оживление локации

    5. Тест

    6. Домашняя работа

  3. Модуль 4. Социальная структура игрового мира

  4. Модуль 5. Управление онлайн-игрой

  5. Модуль 6. Проверка домашнего задания

  6. Модуль 2. Что такое игра?

    1. Точки "фана"

    2. Планирование целей

    3. Игровая экономика

    4. Геймдизайн документ

    5. Тест

    6. Домашняя работа

  • 839
  • 09 febrero 2016, 15:28
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?