1

Етап 1

Модуль 1. Введение в геймдизайн

2

Етап 2

Модуль 3. Техническое задание на арт

3

Етап 3

Модуль 4. Социальная структура игрового мира

4

Етап 4

Модуль 5. Управление онлайн-игрой

5

Етап 5

Модуль 6. Проверка домашнего задания

6

Етап 6

Модуль 2. Что такое игра?

1

Етап 1

Модуль 1. Введение в геймдизайн

2

Етап 2

Модуль 3. Техническое задание на арт

3

Етап 3

Модуль 4. Социальная структура игрового мира

4

Етап 4

Модуль 5. Управление онлайн-игрой

5

Етап 5

Модуль 6. Проверка домашнего задания

6

Етап 6

Модуль 2. Что такое игра?

09 лютого 2016
Мета завершена % date%

Автор мети

Артём

Росія, Советский

28 Рік / року / років

Загальна

Курс "По ту сторону геймдизайна"

Увидел на просторах сайта такую цель и захотелось повторить. На первую домашнюю работу я уже не успел, а вот на вторую и далее вполне)

 Критерій завершення

Прошёл курс.

  1. Модуль 1. Введение в геймдизайн

    1. Профессия Геймдизайнер

    2. Работа над идеей

    3. Содержание концепт-документа

    4. Пре-продакшн

    5. Тест

  2. Модуль 3. Техническое задание на арт

    1. Персонажи

    2. Создание редактора персонажей

    3. Техническое задание на локацию

    4. Оживление локации

    5. Тест

    6. Домашняя работа

  3. Модуль 4. Социальная структура игрового мира

  4. Модуль 5. Управление онлайн-игрой

  5. Модуль 6. Проверка домашнего задания

  6. Модуль 2. Что такое игра?

    1. Точки "фана"

    2. Планирование целей

    3. Игровая экономика

    4. Геймдизайн документ

    5. Тест

    6. Домашняя работа

  • 838
  • 09 лютого 2016, 15:28

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?