1

Etapa 1

Строение и пропорции

2

Etapa 2

Изучение элементов руки

3

Etapa 3

Лепка руки

4

Etapa 4

Риг руки

1

Etapa 1

Строение и пропорции

2

Etapa 2

Изучение элементов руки

3

Etapa 3

Лепка руки

4

Etapa 4

Риг руки

20 febrero 2016
Objetivo completado 1 diciembre 2020

Autor del objetivo

Carrera y trabajo

Изучение анатомии — скульптинг кистей рук в ZBrush

Я долго обдумывал эту цель. И вообще не знал, стоит ли её начинать. Но всё же принял решение. Думаю потяну две цели одновременно. Тем более она не будет мешать другой цели.

Ещё я был удивлён сегодня. Приятно удивлён. Оказывается теперь мне можно выбрать 3 цели)) Я достиг второго уровня, так как набрал опыт. Я вообще так и не понял за что начисляется опыт. И вообще я думал бесплатно можно одновременно иметь только две цели)) В общем теперь я узнал что достигая следующего уровня открывается ещё большее количество целей. Это вдохновляет. Сервис начинает мне нравиться ещё больше.

Теперь к сути

Давно уже хочу стать художником. Но лень или прокрастинация мешает мне этим заниматься целеустремлённо. Если бы не это то был бы я уже давно крутым художником. Вот серьёзно. Я загорелся стать художником в 2009 году. Прошло около 6 лет, я конечно чему-то научился за это время, но всё ещё анатомия и некоторые другие вещи у меня не то что хромают, а считай калеки)) Я видел человека, который рисует уже четыре года (и я видел его первые рисунки, так что по сути он начинал с того же уровня что и я), а сейчас он рисует крутые работы.

Конечно эта цель не такая амбициозная, я не планирую за раз стать крутым художником. Я хочу изучать анатомию. Тема эта огромная и очень сложная. Поэтому надо её изучать модульным подходом. Т.е. разбить тело по кусочкам и изучать постепенно. Голова в теле человека является самой сложной частью тела, как физически, так и в плане рисования. Я бы сказал, что она по сложности наравне с телом. В теле сложнее всего ступни и кисти рук. Остальное тоже не просто. Но я решил начать с рук. Хочу познакомиться с ними поближе.

Руки — это очень выразительная часть тела. При помощи рук, как и при помощи лица мы можем выражать разные наши эмоции. Некоторые люди при разговоре любят жестикулировать. При помощи рук можно даже общаться — язык жестов для глухонемых, например, или тактические знаки у спецназа.

Так что цель моя — хорошо познать кисти рук. Важно понять как устроены руки (как выглядят кости, как они соединяются, как выглядят мышцы и сухожилия), понять пропорции рук, чем отличаются женские руки от мужских, детских, старческих. Изучить фактуру поверхности — посмотреть какие виды пор на какой части кисти находятся, какие складки есть, как они образовываются, в каких положениях. Ну и по цвету тоже думаю будет полезно узнать, но это не главное.

Думаю для изучения мне понадобится собрать референсы, видео уроки. А также надо получше изучить инструменты. Я планирую работать в ZBrush. Его я уже изучал раньше и немного пока помню что-то, но надо поглубже его изучить и освежить в памяти многое.

Возможно если всё получится и мне захочется зайти немного дальше, то попробую ещё нанести волосяной покров. Сделаю это либо в ZBrush при помощи FiberMesh, либо в Blender/

 Criterio del fin

Умение лепить кисти рук в 3d (ZBrush, Blender или Sculptris)

 Recursos personales

Время у меня имеется, денег для этого не нужно (думаю обойдусь без платных курсов), знания тоже имеются кое-какие, для старта хватит, навыки работы в 3d также имеются.

 Lo ecológico del objetivo

Хочу продвинуться в рисовании, а главное в скульптинге человеческого тела, чтобы легко рисовать человеческих персонажей и в дальнейшем стать художником.

  1. Строение и пропорции

    На этом этапе надо бы разобраться как устроены руки. А именно что за кости там внутри, как они соединены, какие мышцы там есть. После этого надо бы понять пропорции. Т.е. к примеру, длина среднего пальца равна длине ладони и т.п.

    Думаю можно будет на этом этапе пока ограничиться рисованием на бумаге.

    1. Рисование скелета руки

    2. Рисование мышц руки

    3. Рисование пропорций руки (условными формами)

  2. Изучение элементов руки

    Буду пытаться лепить отдельные части кисти руки в ZBrush. К примеру, возьму кончик пальца (последняя фаланга) и начну его лепить. Постараюсь узнать из чего она состоит (ноготь, кутикулы и т.д.)

    1. Кончик пальца

    2. Указательный палец

    3. Большой палец

    4. Ладонь

    5. Тыльная сторона ладони (внешняя часть кисти)

  3. Лепка руки

    Здесь уже закрепление предыдущих двух этапов. Буду постепенно лепить кисть руки, чтобы было всё в сборе

    1. Лепка базовой формы руки (общие пропорции и форма)

    2. Проработка форм с учётом рельефа от суставов и сухожилий)

    3. Проработка мелких деталей (складки, ногти, сухожилия)

    4. Проработка микродеталей (поры кожи, кутикулы, отпечатки пальцев)

  4. Риг руки

    В принципе на предыдущем этапе можно было бы и закончить, но хотелось бы попробовать изучить и риг кисти в Zbrush.

    Если не получится ничего с ригом, то удалю тогда этот этап. Ну и потом посмотрю на настроение, может если всё пойдёт успешно, то ещё сделаю этап с текстурированием, шейдингом, рендерингом и волосяным покровом.

    1. Изучение принципов рига в ZBrush

    2. Изменение формы деталей после рига (складки кожи будут изменяться в разных положениях пальцев)

  • 7005
  • 20 febrero 2016, 22:15
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?