Карьера и работа
Посмотреть видеоуроки по Zbrush и созданию игровых ассетов
В связи с выходом на работу мне нужно в максимально короткое время подтянуть знания в создании ассетов для игр, чем быстрее, тем лучше. И хотя я уже многое знаю, в каких-то областях у меня все равно остаются пробелы, преимущественно в оптимальном перегоне хай-поли в лоу-поли, снятию правильной карты нормалей, ну и вообщем-то по разным инструментам и возможностям zbrush еще раз надо пройтись.
Критерий завершения
Я завершила просмотр и разобрала все видеоуроки
-
Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max
-
Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop
-
Map Baking Techniques for Games in 3ds Max
-
Hard Surface Techniques in ZBrush 4R5
-
Sculpting a Stylized Axe in ZBrush
-
Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush
-
Game Asset Production Pipeline for Unity
-
Creating and Rigging a Low Poly Robot in 3ds Max and Photoshop
Здесь можно не полностью все смотреть, т.к. урок очень длинный, а выбрать только те части, где пробелы в знаниях
- 2220
- 21 февраля 2016, 08:16
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением