1

Step 1

Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max

2

Step 2

Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop

3

Step 3

Map Baking Techniques for Games in 3ds Max

4

Step 4

Hard Surface Techniques in ZBrush 4R5

5

Step 5

Sculpting a Stylized Axe in ZBrush

6

Step 6

Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush

7

Step 7

Game Asset Production Pipeline for Unity

8

Step 8

Creating and Rigging a Low Poly Robot in 3ds Max and Photoshop

1

Step 1

Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max

2

Step 2

Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop

3

Step 3

Map Baking Techniques for Games in 3ds Max

4

Step 4

Hard Surface Techniques in ZBrush 4R5

5

Step 5

Sculpting a Stylized Axe in ZBrush

6

Step 6

Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush

7

Step 7

Game Asset Production Pipeline for Unity

8

Step 8

Creating and Rigging a Low Poly Robot in 3ds Max and Photoshop

21 February 2016
Goal completed 27 March 2016

Goal author

Career & Work

Посмотреть видеоуроки по Zbrush и созданию игровых ассетов

В связи с выходом на работу мне нужно в максимально короткое время подтянуть знания в создании ассетов для игр, чем быстрее, тем лучше. И хотя я уже многое знаю, в каких-то областях у меня все равно остаются пробелы, преимущественно в оптимальном перегоне хай-поли в лоу-поли, снятию правильной карты нормалей, ну и вообщем-то по разным инструментам и возможностям zbrush еще раз надо пройтись.

 Goal Accomplishment Criteria

Я завершила просмотр и разобрала все видеоуроки

  1. Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max

  2. Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop

  3. Map Baking Techniques for Games in 3ds Max

  4. Hard Surface Techniques in ZBrush 4R5

  5. Sculpting a Stylized Axe in ZBrush

  6. Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush

  7. Game Asset Production Pipeline for Unity

  8. Creating and Rigging a Low Poly Robot in 3ds Max and Photoshop

    Здесь можно не полностью все смотреть, т.к. урок очень длинный, а выбрать только те части, где пробелы в знаниях

  • 2222
  • 21 February 2016, 08:16
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?