1

Etapa 1

Урок №0. Привет мир

2

Etapa 2

Что такое дизайн? Почему это важно?

3

Etapa 3

Погружение в типографику

4

Etapa 4

Удивительный новый мобильный веб

5

Etapa 5

Знай свои инструменты

6

Etapa 6

Типографика в разработке продукта

7

Etapa 7

Изучение мира гарнитур

8

Etapa 8

Отзывчивая типографика в действии

9

Etapa 9

Типографика на практике, и куда идти дальше

10

Etapa 10

Введение в дизайн пользовательского опыта (UX)

11

Etapa 11

Быстрое прототипирование. Инструменты и лучшие практики

12

Etapa 12

Определение и изучение пользовательского опыта

13

Etapa 13

Понимание пользователя в User Experience

14

Etapa 14

Векторный дизайн интерфейса

15

Etapa 15

Механика иконографии

16

Etapa 16

Создание потока контента: внедрение адаптивного веб-дизайна

17

Etapa 17

Разработка интерфейса с целью

18

Etapa 18

Создание доверия с помощью цвета

19

Etapa 19

Белое пространство: проектирование невидимого

20

Etapa 20

Достижение визуальной иерархии

21

Etapa 21

Принятие хорошего решения: принципы проектирования

22

Etapa 22

Проектирование своего первого приложения для iPhone

23

Etapa 23

Проектирование для мобильного Интернета

24

Etapa 24

Анализ мобильных приложений не только для специалистов

25

Etapa 25

Использование иконок в интерфейсах

26

Etapa 26

Власть народу - мастерство человека ориентированного дизайна (Human-Centered Design)

27

Etapa 27

Контентатная стратегия в интерфейсах

28

Etapa 28

Творческое решения проблем и повседневный дизайн

29

Etapa 29

Эффективный поведенческий дизайн

30

Etapa 30

Культивирование сострадания

31

Etapa 31

Проектирование с кодом

32

Etapa 32

Это всего лишь системный дизайн

33

Etapa 33

Проектирование с сетками

34

Etapa 34

Летний отпуск!

35

Etapa 35

Проектирование Качества Продукта

36

Etapa 36

Маленькие детали имеют значение

37

Etapa 37

Проектирование привычек создаваемых продуктом

38

Etapa 38

Целостное руководство по разработке продукта

39

Etapa 39

Анимация, прямое манипулирование и связь

40

Etapa 40

Человеческий фактор

41

Etapa 41

Основы приручения дикого зверя - прототипы с Quartz Composer

42

Etapa 42

Продвинутые прототипы взаимодействий с мобильными с помощью Framer

43

Etapa 43

Всеохватывающий User Experience

44

Etapa 44

Проектирование ушами

45

Etapa 45

Победа в Интернете с помощью A/B тестирования

46

Etapa 46

Дизайн мобильных приложений для нескольких платформ

47

Etapa 47

Быстрый старт дизайнерской карьеры

48

Etapa 48

Как получить первыю дизайнерскую работу без опыта

49

Etapa 49

Почему дизайн?

50

Etapa 50

Vim как инструмент проектирования

51

Etapa 51

Финал: руководство лучшего проектирования, при лучшем самосознании

1

Etapa 1

Урок №0. Привет мир

2

Etapa 2

Что такое дизайн? Почему это важно?

3

Etapa 3

Погружение в типографику

4

Etapa 4

Удивительный новый мобильный веб

5

Etapa 5

Знай свои инструменты

6

Etapa 6

Типографика в разработке продукта

7

Etapa 7

Изучение мира гарнитур

8

Etapa 8

Отзывчивая типографика в действии

9

Etapa 9

Типографика на практике, и куда идти дальше

10

Etapa 10

Введение в дизайн пользовательского опыта (UX)

11

Etapa 11

Быстрое прототипирование. Инструменты и лучшие практики

12

Etapa 12

Определение и изучение пользовательского опыта

13

Etapa 13

Понимание пользователя в User Experience

14

Etapa 14

Векторный дизайн интерфейса

15

Etapa 15

Механика иконографии

16

Etapa 16

Создание потока контента: внедрение адаптивного веб-дизайна

17

Etapa 17

Разработка интерфейса с целью

18

Etapa 18

Создание доверия с помощью цвета

19

Etapa 19

Белое пространство: проектирование невидимого

20

Etapa 20

Достижение визуальной иерархии

21

Etapa 21

Принятие хорошего решения: принципы проектирования

22

Etapa 22

Проектирование своего первого приложения для iPhone

23

Etapa 23

Проектирование для мобильного Интернета

24

Etapa 24

Анализ мобильных приложений не только для специалистов

25

Etapa 25

Использование иконок в интерфейсах

26

Etapa 26

Власть народу - мастерство человека ориентированного дизайна (Human-Centered Design)

27

Etapa 27

Контентатная стратегия в интерфейсах

28

Etapa 28

Творческое решения проблем и повседневный дизайн

29

Etapa 29

Эффективный поведенческий дизайн

30

Etapa 30

Культивирование сострадания

31

Etapa 31

Проектирование с кодом

32

Etapa 32

Это всего лишь системный дизайн

33

Etapa 33

Проектирование с сетками

34

Etapa 34

Летний отпуск!

35

Etapa 35

Проектирование Качества Продукта

36

Etapa 36

Маленькие детали имеют значение

37

Etapa 37

Проектирование привычек создаваемых продуктом

38

Etapa 38

Целостное руководство по разработке продукта

39

Etapa 39

Анимация, прямое манипулирование и связь

40

Etapa 40

Человеческий фактор

41

Etapa 41

Основы приручения дикого зверя - прототипы с Quartz Composer

42

Etapa 42

Продвинутые прототипы взаимодействий с мобильными с помощью Framer

43

Etapa 43

Всеохватывающий User Experience

44

Etapa 44

Проектирование ушами

45

Etapa 45

Победа в Интернете с помощью A/B тестирования

46

Etapa 46

Дизайн мобильных приложений для нескольких платформ

47

Etapa 47

Быстрый старт дизайнерской карьеры

48

Etapa 48

Как получить первыю дизайнерскую работу без опыта

49

Etapa 49

Почему дизайн?

50

Etapa 50

Vim как инструмент проектирования

51

Etapa 51

Финал: руководство лучшего проектирования, при лучшем самосознании

02 marzo 2016 15 mayo 2016
Objetivo completado 28 abril 2016

Autor del objetivo

Александр П

Rusia, Москва

45 año / año / año

Educación

HackDesign

Уроки настоящего дизайна.

https://hackdesign.org/lessons

 Criterio del fin

Материалы изучены

  1. Урок №0. Привет мир

  2. Что такое дизайн? Почему это важно?

  3. Погружение в типографику

  4. Удивительный новый мобильный веб

  5. Знай свои инструменты

  6. Типографика в разработке продукта

  7. Изучение мира гарнитур

  8. Отзывчивая типографика в действии

  9. Типографика на практике, и куда идти дальше

  10. Введение в дизайн пользовательского опыта (UX)

  11. Быстрое прототипирование. Инструменты и лучшие практики

  12. Определение и изучение пользовательского опыта

  13. Понимание пользователя в User Experience

  14. Векторный дизайн интерфейса

  15. Механика иконографии

  16. Создание потока контента: внедрение адаптивного веб-дизайна

  17. Разработка интерфейса с целью

  18. Создание доверия с помощью цвета

  19. Белое пространство: проектирование невидимого

  20. Достижение визуальной иерархии

  21. Принятие хорошего решения: принципы проектирования

  22. Проектирование своего первого приложения для iPhone

  23. Проектирование для мобильного Интернета

  24. Анализ мобильных приложений не только для специалистов

  25. Использование иконок в интерфейсах

  26. Власть народу - мастерство человека ориентированного дизайна (Human-Centered Design)

  27. Контентатная стратегия в интерфейсах

  28. Творческое решения проблем и повседневный дизайн

  29. Эффективный поведенческий дизайн

  30. Культивирование сострадания

  31. Проектирование с кодом

  32. Это всего лишь системный дизайн

  33. Проектирование с сетками

  34. Летний отпуск!

  35. Проектирование Качества Продукта

  36. Маленькие детали имеют значение

  37. Проектирование привычек создаваемых продуктом

  38. Целостное руководство по разработке продукта

  39. Анимация, прямое манипулирование и связь

  40. Человеческий фактор

  41. Основы приручения дикого зверя - прототипы с Quartz Composer

  42. Продвинутые прототипы взаимодействий с мобильными с помощью Framer

  43. Всеохватывающий User Experience

  44. Проектирование ушами

  45. Победа в Интернете с помощью A/B тестирования

  46. Дизайн мобильных приложений для нескольких платформ

  47. Быстрый старт дизайнерской карьеры

  48. Как получить первыю дизайнерскую работу без опыта

  49. Почему дизайн?

  50. Vim как инструмент проектирования

  51. Финал: руководство лучшего проектирования, при лучшем самосознании

  • 2257
  • 02 marzo 2016, 09:49
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?