Общая
Написать небольшой фреймворк под OpenGL
Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.
В процессе реализации буду добавлять этапы.
Критерий завершения
Реализованы основные возможности OpenGL
-
Shaders
-
Vertices
-
Textures
-
Coordinate systems
-
Transformations
-
Camera
-
Light
-
Posteffects
- 1312
- 05 марта 2016, 16:35
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением