1

Этап 1

Shaders

2

Этап 2

Vertices

3

Этап 3

Textures

4

Этап 4

Coordinate systems

5

Этап 5

Transformations

6

Этап 6

Camera

7

Этап 7

Light

8

Этап 8

Posteffects

1

Этап 1

Shaders

2

Этап 2

Vertices

3

Этап 3

Textures

4

Этап 4

Coordinate systems

5

Этап 5

Transformations

6

Этап 6

Camera

7

Этап 7

Light

8

Этап 8

Posteffects

05 марта 2016 27 июня 2016
Цель завершена 27 июня 2016

Автор цели

Общая

Написать небольшой фреймворк под OpenGL

Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.

В процессе реализации буду добавлять этапы.

 Критерий завершения

Реализованы основные возможности OpenGL

  1. Shaders

  2. Vertices

  3. Textures

  4. Coordinate systems

  5. Transformations

  6. Camera

  7. Light

  8. Posteffects

  • 1183
  • 05 марта 2016, 16:35
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?