1

Step 1

Shaders

2

Step 2

Vertices

3

Step 3

Textures

4

Step 4

Coordinate systems

5

Step 5

Transformations

6

Step 6

Camera

7

Step 7

Light

8

Step 8

Posteffects

1

Step 1

Shaders

2

Step 2

Vertices

3

Step 3

Textures

4

Step 4

Coordinate systems

5

Step 5

Transformations

6

Step 6

Camera

7

Step 7

Light

8

Step 8

Posteffects

05 March 2016 27 June 2016
Goal completed 27 June 2016

Goal author

Кирилл

Russia, Санкт-Петербург

28 years old

General

Написать небольшой фреймворк под OpenGL

Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.

В процессе реализации буду добавлять этапы.

 Goal Accomplishment Criteria

Реализованы основные возможности OpenGL

  1. Shaders

  2. Vertices

  3. Textures

  4. Coordinate systems

  5. Transformations

  6. Camera

  7. Light

  8. Posteffects

  • 1189
  • 05 March 2016, 16:35
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?