General
Написать небольшой фреймворк под OpenGL
Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.
В процессе реализации буду добавлять этапы.
Criterio del fin
Реализованы основные возможности OpenGL
-
Shaders
-
Vertices
-
Textures
-
Coordinate systems
-
Transformations
-
Camera
-
Light
-
Posteffects
- 1316
- 05 marzo 2016, 16:35
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro