1

Etapa 1

Shaders

2

Etapa 2

Vertices

3

Etapa 3

Textures

4

Etapa 4

Coordinate systems

5

Etapa 5

Transformations

6

Etapa 6

Camera

7

Etapa 7

Light

8

Etapa 8

Posteffects

1

Etapa 1

Shaders

2

Etapa 2

Vertices

3

Etapa 3

Textures

4

Etapa 4

Coordinate systems

5

Etapa 5

Transformations

6

Etapa 6

Camera

7

Etapa 7

Light

8

Etapa 8

Posteffects

05 marzo 2016 27 junio 2016
Objetivo completado 27 junio 2016

Autor del objetivo

Кирилл

Rusia, Санкт-Петербург

29 año / año / año

General

Написать небольшой фреймворк под OpenGL

Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.

В процессе реализации буду добавлять этапы.

 Criterio del fin

Реализованы основные возможности OpenGL

  1. Shaders

  2. Vertices

  3. Textures

  4. Coordinate systems

  5. Transformations

  6. Camera

  7. Light

  8. Posteffects

  • 1316
  • 05 marzo 2016, 16:35
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