Общая
	
        
            
        
                    
    
    
    Написать небольшой фреймворк под OpenGL
Это мой хвост с предыдущей сессии - надо закрывать.
В процессе реализации буду добавлять этапы.
Критерий завершения
Реализованы основные возможности OpenGL
- 
                    
                    Shaders
- 
                    
                    Vertices
- 
                    
                    Textures
- 
                    
                    Coordinate systems
- 
                    
                    Transformations
- 
                    
                    Camera
- 
                    
                    Light
- 
                    
                    Posteffects
- 1548
- 05 марта 2016, 16:35
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением
 
     
     
				